"Clair Obscur: Expedition 33 presenta la fecha de lanzamiento y los detalles de combate"
Sandfall Interactive ha presentado nuevos detalles emocionantes sobre Clair Obscur: Expedition 33 , incluida su fecha de lanzamiento, personajes y mecánica de juego, durante el desarrollador de Xbox Direct. ¡Sumérgete en esta descripción completa del próximo juego!
Clair Obscur: Expedition 33 Información en profundidad revelada
Poner fin a la locura de la pinza este abril de 2025
Sumérjase en un mundo de fantasía inspirado en "Belle Epoque France" con Clair Obscur: Expedition 33 . Sandfall Interactive anunció su fecha de lanzamiento durante el desarrollador de Xbox Direct, confirmando que el juego se lanzará el 24 de abril de 2025.
La última Xbox Direct mostró cómo Sandfall Interactive ha creado meticulosamente el juego, reinventando el combate clásico por turnos con mecánica innovadora. Clair Obscur: Expedition 33 estará disponible el primer día con Xbox Game Pass, ofreciendo a los jugadores acceso inmediato a esta emocionante aventura.
Puede pre-ordenar el juego base por $ 44.99 o la edición Deluxe por $ 59.99 en la tienda Xbox. Ambas ediciones están disponibles con un 10% de descuento en Steam y PS5, con un precio de $ 44.99 y $ 53.99 respectivamente. El juego actualmente solo está disponible para la lista de deseos en la tienda de juegos Epic.
El descuento de Steam finalizará el 2 de mayo de 2025, y el descuento de PlayStation estará disponible hasta la fecha de lanzamiento del juego a las 3:00 p.m. (hora local). Tenga en cuenta que los jugadores de PS5 deben tener una suscripción de PlayStation Plus para aprovechar este precio introductorio.
Además de la fecha de lanzamiento, Sandfall Interactive proporcionó ideas detalladas sobre los nuevos personajes del juego y su mecánica de juego.
Nuevos personajes de Expedition 33: Monoco y Esquie
Los desarrolladores han presentado la lista completa de Clair Obscur: Expedition 33 , con siete personajes totalmente jugables y uno dedicado a la exploración. Entre las nuevas incorporaciones están Monoco y Esquie.
Monoco, el "Gestral amable y sediento de sangre" del equipo, es un ser que prospera en el combate y ve a la competencia como una forma de meditación. Con la capacidad única de transformarse en enemigos derrotados, Monoco agrega una capa emocionante para combatir al aprovechar los poderes de los enemigos caídos. No se ve afectado por la influencia de la pinza, Monoco se unió a la expedición con un gran interés en las batallas que se avecinan.
Esquie, por otro lado, es una leyenda viva conocida como el ser más antiguo y fuerte del mundo. Si bien Esquie asume un papel más de apoyo en el combate, este personaje es crucial para desbloquear varias ubicaciones en el mapa del mundo abierto mediante la recolección de piedras especiales. Estas piedras no solo abren nuevas áreas, sino que también desbloquean nuevas habilidades para el equipo.
Los otros personajes jugables se presentaron previamente el 16 de octubre de 2024, a través de un video de YouTube. Incluyen Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso. A pesar de sus diversas personalidades y motivaciones, estos personajes se han unido con un objetivo común: romper el ciclo de la muerte.
Innovación de combate por turnos y personalización de carácter profundo
Sandfall Interactive se compromete a hacer que Clair Obscur: Expedition 33 sea más que visualmente apelando revitalizando el clásico sistema de combate RPG basado en turnos, como se destaca en un artículo de Xbox Wire el 23 de enero de 2025.
"No queríamos que el juego fuera una cara bonita", dijo el CEO y directora creativa Guillaume Broche. "Queríamos que fuera como un juego que se siente como un juego real. Por lo tanto, cada personaje tiene su propio estilo de juego y realmente puedes jugarlos de muchas maneras diferentes, pero también se sienten muy diferentes entre sí, y todos tienen su mecánica única y su árbol de habilidades únicos".
Para mejorar la experiencia de combate, el juego incorpora un elemento en tiempo real en su sistema basado en turnos, lo que permite a los jugadores esquivar los ataques enemigos o ejecutar listas poderosas por daños masivos. Los jugadores también pueden desatar ataques devastadores presionando botones específicos. Esta mecánica innovadora, denominada el sistema reactivo en su turno, atiende a una variedad de niveles de habilidad, con configuraciones de dificultad ajustables que modifican las ventanas Parry y Dodge.
El juego también ofrece amplias opciones de personalización de personajes. Cada personaje cuenta con mecánica y árboles de habilidades únicos, como la capacidad de Lune para acumular un recurso llamado "tinción" para mejorar sus habilidades. Los jugadores también pueden obtener luminos, efectos pasivos obtenidos al evolucionar "pictos", modificadores vinculados a equipos, después de cuatro batallas. Al transformar las pictos en luminos, estos efectos se vuelven permanentes, ofreciendo numerosas formas de adaptar a cada personaje.
Con una personalización tan profunda, los jugadores pueden experimentar con cientos de compilaciones diferentes para que coincidan con su estilo de juego preferido a través de luminas, habilidades únicas y habilidades. El sistema reactivo basado en turnos presenta una nueva perspectiva sobre la mecánica de combate tradicional, desafiando las habilidades estratégicas y reflexivas de los jugadores por igual.
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