TMEditor

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3.2
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アプリケーションの説明

Tmeditorは、2Dゲームマップレイアウトを簡単に作成するために設計された無料の多用途ツールです。基本的なタイルの配置を超えて、衝突エリア、敵のスポーンポイント、パワーアップ場所などのより複雑な要素を定義し、標準化された.TMX形式でこのすべてのデータを保存できます。

TMeditorの仕組み

TMeditorでマップを作成することは、簡単なプロセスです。

  1. マップの寸法とベースタイルのサイズを定義します。
  2. 画像ファイルからタイルセットをインポートします。
  3. タイルセットをマップに配置します。
  4. オブジェクトを追加して、抽象的なゲーム要素を表します。
  5. .tmxファイルとしてマップを保存します。
  6. .tmxファイルを使用するためにゲームエンジンにインポートします。

特徴

  • 直交および等尺性マップの向き
  • 複数のタイルセットのサポート
  • 詳細なマップ設計のための複数のオブジェクトレイヤー
  • 複雑さを強化するための8層編集
  • マップ、レイヤー、およびオブジェクトのカスタムプロパティ
  • 直感的な編集ツール:スタンプ、長方形、コピー/貼り付け
  • タイルフリッピング機能
  • 元に戻す/やり直し(現在タイルとオブジェクトの配置用)
  • オブジェクトサポート:長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリライン、テキスト、画像
  • 等尺性マップにオブジェクト配置
  • 背景画像サポート
  • エクスポートオプション:XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(level.bin)

バージョン1.0.27の新しいもの(2024年10月4日)

このリリースにはバグ修正が含まれます。

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