TMEditor

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3.2
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애플리케이션 설명

Tmeditor는 2D 게임 맵 레이아웃을 쉽게 생성 할 수 있도록 설계된 무료 다목적 도구입니다. 기본 타일 배치 외에도 충돌 영역, 적의 스폰 포인트 및 전원 업 위치와 같은보다 복잡한 요소를 정의 하여이 모든 데이터를 표준화 된 .TMX 형식으로 저장할 수 있습니다.

tmeditor의 작동 방식

tmeditor를 사용하여지도 생성은 간단한 프로세스입니다.

  1. 지도의 치수와베이스 타일의 크기를 정의하십시오.
  2. 이미지 파일에서 타일 세트를 가져옵니다.
  3. 타일 ​​세트를지도에 배치하십시오.
  4. 추상적 인 게임 요소를 나타 내기 위해 객체를 추가하십시오.
  5. 맵을 .tmx 파일로 저장하십시오.
  6. 사용하려면 .tmx 파일을 게임 엔진으로 가져옵니다.

특징

  • 직교 및 아이소 메트릭 맵 방향
  • 여러 타일 세트에 대한 지원
  • 자세한 맵 디자인을위한 다중 객체 레이어
  • 복잡성을 향상시키기위한 8 층 편집
  • 맵, 레이어 및 객체에 대한 사용자 정의 속성
  • 직관적 편집 도구 : 스탬프, 사각형, 복사/붙여 넣기
  • 타일 ​​플리핑 기능
  • UNDO/REDO 기능 (현재 타일 및 객체 배치 용)
  • 객체 지원 : 사각형, 타원, 포인트, 다각형, 폴리 라인, 텍스트, 이미지
  • 아이소 메트릭 맵에 객체 배치
  • 배경 이미지 지원
  • 수출 옵션 : XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.bin)

버전 1.0.27의 새로운 것 (2024 년 10 월 4 일)

이 릴리스에는 버그 수정이 포함되어 있습니다.

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