विकास में निंजा थ्योरी का अगला गेम
स्टूडियो सक्रिय रूप से सीनियर कॉम्बैट सिस्टम डिजाइनरों के लिए नौकरी की रिक्तियों को विज्ञापन देकर अपनी टीम को बढ़ाने की मांग कर रहा है, जिसमें अवास्तविक इंजन 5 में अनुभव किए गए उम्मीदवारों में एक विशेष रुचि है और बॉस फाइट डिजाइन की कला है। यह कदम इंगित करता है कि डेवलपर्स अपनी आगामी परियोजना के लिए कॉम्बैट मैकेनिक्स को ऊंचा करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, जो प्रशंसित हेलब्लेड श्रृंखला या एक पूरी तरह से नए उद्यम की अगली कड़ी हो सकती है।
इन संवर्द्धन के पीछे का प्राथमिक उद्देश्य मुकाबला प्रणाली में अधिक विविधता, जटिलता और पर्यावरणीय अनुकूलनशीलता को पेश करना है। ऐतिहासिक रूप से, हेलब्लेड श्रृंखला को इसकी जटिल लड़ाकू कोरियोग्राफी के लिए मनाया गया है, फिर भी मुठभेड़ों को अक्सर कुछ हद तक रैखिक और दोहराव महसूस हुआ है। नई प्रणाली को विरोधी के साथ अधिक गतिशील बातचीत को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रत्येक लड़ाई अलग और आकर्षक लगता है। स्टूडियो डार्क मसीहा ऑफ माइट एंड मैजिक जैसे खेलों से प्रेरित प्रतीत होता है, जिसने पर्यावरणीय तत्वों, स्थान-विशिष्ट विशेषताओं, विविध हथियारों और अद्वितीय नायक क्षमताओं के एक विशाल सरणी को एकीकृत करके युद्ध में क्रांति ला दी, जिससे हर लड़ाई विशिष्ट रूप से यादगार हो जाती है।
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