刺客的信条阴影击中了300万球员,育碧对销售保持沉默
Ubisoft宣布 *刺客的信条阴影 *在5月20日推出的短短7天内吸引了300万球员。这一令人印象深刻的里程碑超过了 *Origins *和 *Odyssey *的最初球员人数,突出了最新的备受推行的特许经营的最新开始。以前,育碧在比赛的第二天报告了200万玩家,这表明其球员群迅速增长。
在Ubisoft共享的其他统计数据中, *刺客的信条阴影 *在球队历史上获得了第二天的第二天销售收入,仅落后于 *Valhalla *。它还为育碧在PlayStation商店中最大的一天销售创造了纪录,并看到玩家到目前为止的游戏玩法超过4000万小时。这些数字最初是在内部电子邮件中披露的,该电子邮件将Shadows的性能与 * Origins *和 * Odyssey *的性能进行了比较,而不是2020年 * Valhalla *的出色发布。
*刺客信条阴影 *的表现对育碧来说至关重要,尤其是在延误的具有挑战性的时期之后, *星球大战Outlaws *的商业表现不佳,以及其他挫折,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室,工作室关闭和游戏取消。在全球取得成功的阴影压力是巨大的,游戏行业密切监视其早期表现,以表明Ubisoft的未来。
在这些挑战中,据报道,育碧的创始Guillemot家族探索了与Tencent等投资者的潜在收购交易,以保持对公司知识产权的控制。这种背景为 *刺客信条阴影的 *性能增添了进一步的意义。
在Steam上, *刺客信条阴影 *在周末达到64,825个并发球员的峰值,成为了有史以来最受欢迎的 *刺客信条 *游戏。值得注意的是,Shadows是自2018年 *Odyssey *以来,Shadows是该系列中的第一场比赛。为了进行比较,Bioware的 *龙时代:面纱 *在Steam上达到了89,418名球员的峰值。
完整的刺客信条时间表
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虽然 *刺客的信条阴影 *表现出强大的球员参与度,但很难确定它是否达到,超过或不符合Ubisoft的期望,而没有特定的收入或销售数字。最终, *刺客信条阴影 *的财务业绩将是游戏和育碧未来的关键决定因素,并且在公司即将发表的财务报告中预计会有更明显的意义。
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