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アサシンのクリードシャドウズは300万人のプレーヤーにヒットし、Ubisoft Silent on Sales

by Gabriel Apr 21,2025

Ubisoftは、 *Assassin's Creed Shadows *が5月20日に発売からわずか7日以内に300万人以上のプレイヤーを引き付けたと発表しました。この印象的なマイルストーンは、 *Origins *と *Odyssey *の両方の最初のプレイヤー数を上回り、最愛のフランチャイズの最新エントリの強力なスタートを強調しています。以前は、Ubisoftはゲームの2日目に200万人のプレーヤーを報告し、プレーヤーベースの急速な成長を示しています。

Ubisoftが共有する追加の統計では、 *Assassin's Creed Shadows *は、フランチャイズの歴史の中で2番目に高い初日販売収益を達成し、 *Valhalla *の後ろにしか後れていません。また、PlayStation StoreでUbisoftの最大の初日の売り上げの記録を樹立し、これまでに4,000万時間以上のゲームプレイをログに記録しています。これらの数値は最初は内部メールで開示され、2020年の * Valhalla *の例外的な発売ではなく、Shadowsのパフォーマンスを * Origins *および * Odyssey *のパフォーマンスと比較しました。

*Assassin's Creed Shadows *のパフォーマンスは、特に遅延、 *Star Wars Outlaws *のコマーシャルパフォーマンス、および著名なフロップ、レイオフ、スタジオの閉鎖、ゲームのキャンセルなどのその他のset折によって特徴付けられる困難な期間に続いて、Ubisoftにとって重要です。ゲーム業界はUbisoftの将来の指標としての初期のパフォーマンスを綿密に監視しているため、グローバルに成功するという影へのプレッシャーは計り知れません。

これらの課題の中で、Ubisoftの設立ギレモットファミリーは、Tencentのような投資家との潜在的な買収取引を調査して、会社の知的財産を管理していると伝えられています。この背景は、 * Assassin's Creed Shadowsの *パフォーマンスにさらに重要性を追加します。

Steamでは、 * Assassin's Creed Shadows *は、週末に64,825人の同時プレイヤーのピークに達し、プラットフォームで最もプレイされた * Assassin's Creed *ゲームになり、フランチャイズの新しいレコードを設定します。 Shadowsが2018年の *Odyssey *以来、SteamでDay-Oneを発売したシリーズの最初のゲームであったことは注目に値します。比較のために、Biowareの *ドラゴンエイジ:The Veilguard *は、Steamで89,418人のプレイヤーのピークを達成しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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* AssassinのCreed Shadows *は強力なプレイヤーエンゲージメントを示していますが、特定の収益や売上高なしでUbisoftの期待を満たしているか、超えている、または下回るかを判断することは困難です。最終的に、 * Assassin's Creed Shadows *の財務パフォーマンスは、ゲームとUbisoftの将来の両方の重要な決定要因となり、同社の今後の財務報告でより明確になります。

Assassin's Creed Shadows *で封建日本の世界を探索したい人のために、 Assassin's Creed Shadows Walkthroughを含む包括的なAssassin's Creed Shadows Guideをチェックしてください