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早期的玩家揭示了有關火刀片的新見解

by Zoe Apr 10,2025

早期的玩家揭示了有關火刀片的新見解

Aran de Lir:穿越眾神鍛造的旅程

作為一個鐵匠和戰士阿蘭·德·萊爾(Aran de Lir),踏上了史詩般的冒險,他們的生活永遠因悲劇而改變。在大火中,阿蘭偶然發現了一個神奇的錘子,它解鎖了眾神的傳奇鍛造。憑藉這種新發現的力量,他著手鍛造獨特的武器來對抗尼里亞女王險惡的軍隊。為沈浸式體驗做準備,大約需要60-70小時才能完成。

一個奇蹟和戰爭的世界

遊戲設置在一個令人驚嘆的幻想領域,將美麗與殘酷融合在一起。遍歷著魔法生物等神奇的森林,如巨魔和元素,並驚嘆於眼睛所能看到的盛開的盛開的田野。火刀片的視覺風格引人注目,以誇張的比例讓人聯想到暴雪的標誌性設計。從肢體巨大的角色到建築物的建築物,牆壁厚實,牆壁,遊戲的環境散發著一種宏偉的感覺。世界也居住在戰爭齒輪中的蝗蟲中居住,為環境增添了獨特的天賦。

掌握鍛造的藝術

火刀片的核心是無與倫比的武器修飾系統,也是獨特的戰鬥機制,它使其與典型的動作遊戲區分開來。鍛造過程既複雜又有益。首先選擇一個基本模板,然後您可以通過更改影響武器性能的大小,形狀,材料和其他參數來自定義。鍛造以迷你游戲結束,您必須仔細控制金屬上罷工的強度,長度和角度。這款迷你游戲的結果直接影響武器的質量和耐用性。

為了增加方便,玩家可以立即重新創建以前的偽造武器。開發人員設計了該系統來建立與裝備的情感聯繫,鼓勵您在整個旅程中使用相同的武器。如果您陷入戰鬥,您的武器仍在滅亡的地點,但是您可以通過返回該地點來恢復它。您最多可以攜帶四種類型的武器,在戰鬥過程中無縫切換。每種武器都提供不同的立場,可以採取各種動作,例如削減或推力。

與傳統遊戲在世界上發現武器的傳統遊戲不同,消防刀片使您能夠製作武器庫。從七種武器類型中進行選擇,包括霍爾伯德和雙軸,以適合您的戰鬥風格。

動態戰鬥力學

火刀片中的戰鬥系統圍繞定向攻擊,使您可以針對敵人的特定區域。根據他們的防禦力調整策略,朝他們的臉,軀幹,左或右打擊。例如,如果敵人守護自己的臉,您可以利用他們的身體,反之亦然。當面對像巨魔這樣的強大老闆時,您可以發出肢體露出其他健康條,例如切斷握著俱樂部的手臂或摧毀老闆的臉以暫時蒙蔽他們。對攻擊和躲閃至關重要的耐力不會自動再生。您必須握住塊按鈕來還原它,並在每次相遇中添加一個戰略層。

關鍵接收和釋放

雖然審稿人指出了一些缺陷,例如潛在的缺乏內容,不均勻的難度以及可能並非總是直覺的鍛造技工,但獨特的環境和創新的戰鬥系統因其獨創性和深度而受到讚揚。 Fire Blades將於2025年5月22日推出,並將在當前生機遊戲機(PS5,Xbox系列)和PC(EGS)上使用。準備在這次令人難忘的冒險中鍛造您的命運並與Nereia女王的力量作鬥爭。