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초기 플레이어는 불의 블레이드에 대한 새로운 통찰력을 드러냅니다

by Zoe Apr 10,2025

초기 플레이어는 불의 블레이드에 대한 새로운 통찰력을 드러냅니다

Aran de Lir : 신들의 위조를 통한 여행

대장장이이자 전사 인 Aran de Lir와 같은 서사적 인 모험을 시작하십시오. 불의 블레이드 에서 아란은 마법의 망치를 우연히 발견하여 전설적인 신들의 위조를 잠금 해제합니다. 이 새로운 힘으로, 그는 Nereia 여왕의 위협적인 군대와 싸우기 위해 독특한 무기를 만들어 내기 시작했습니다. 완료하는 데 약 60-70 시간이 걸리는 몰입 형 경험을 준비하십시오.

경이와 전쟁의 세계

이 게임은 아름다움과 잔인 함을 혼합하는 멋진 판타지 영역으로 설정됩니다. 트롤과 원소와 같은 마법의 생물로 가득 찬 트래버스 마법의 숲은 눈이 볼 수있는 한 뻗어있는 개화 들판에 감탄합니다. 불의 시각적 스타일의 불의 불의 스타일은 눈에 띄고, 블리자드의 상징적 인 디자인을 연상시키는 과장된 비율을 특징으로합니다. 거대한 사지가있는 캐릭터에서 두껍고 인상적인 벽을 가진 건물에 이르기까지 게임의 환경은 웅장 함을 발산합니다. 세계는 또한 기어 오브 워 (Gears of War)에서 메뚜기를 반향하는 스톡 킨 병사들에 의해 거주하며, 그 환경에 독특한 감각을 더합니다.

단조 예술을 마스터하십시오

불의 핵심에는 비교할 수없는 무기 수정 시스템과 전형적인 액션 게임과 차별화되는 독특한 전투 정비사가 있습니다. 단조 과정은 복잡하고 보람이 있습니다. 기본 템플릿을 선택하여 시작하여 무기의 성능에 영향을 미치는 크기, 모양, 재료 및 기타 매개 변수를 변경하여 사용자 정의 할 수 있습니다. 단조는 금속의 스트라이크의 강도, 길이 및 각도를 신중하게 제어 해야하는 미니 게임으로 끝납니다. 이 미니 게임의 결과는 무기의 품질과 내구성에 직접적인 영향을 미칩니다.

편의를 위해 플레이어는 즉시 이전에 단조 된 무기를 재현 할 수 있습니다. 개발자는 기어와 감정적 인 연결을 촉진하기 위해 시스템을 설계하여 여행 내내 동일한 무기를 사용하도록 권장합니다. 당신이 전투에 빠지면, 당신의 무기는 당신의 죽음의 현장에 남아 있지만, 당신은 그 위치로 돌아와서 그것을 되 찾을 수 있습니다. 전투 중에 최대 4 가지 유형의 무기를 운반하여 전투 중에 원활하게 전환 할 수 있습니다. 각 무기는 다른 입장을 제공하므로 슬래시 나 추력과 같은 다양한 행동을 허용합니다.

세계에서 무기가 발견되는 전통적인 게임과 달리, 불의 블레이드는 무기고를 만들 수 있습니다. 전투 스타일에 맞게 Halberds 및 듀얼 축을 포함한 7 가지 무기 유형 중에서 선택하십시오.

역동적 인 전투 역학

불의 블레이드 의 전투 시스템은 방향 공격을 중심으로 구축되어 적의 특정 영역을 대상으로 할 수 있습니다. 방어에 따라 전략을 적응시켜 얼굴, 몸통, 왼쪽 또는 오른쪽에 공격하십시오. 예를 들어, 적이 얼굴을 지키고 있다면 몸을 이용할 수 있으며 그 반대도 마찬가지입니다. 트롤과 같은 강력한 보스를 마주 할 때는 팔다리를 끊어 클럽을 잡고 팔을 자르거나 보스의 얼굴을 파괴하여 일시적으로 눈을 멀게하는 것과 같은 추가 건강 막대를 노출시킬 수 있습니다. 공격과 회피에 필수적인 체력은 자동으로 재생되지 않습니다. 블록 버튼을 누르면 모든 만남에 전략적 계층을 추가하여 복원해야합니다.

비판적 수신 및 릴리스

검토 자들은 콘텐츠 부족, 고르지 않은 어려움 및 항상 직관적이지 않을 수있는 단조 정비공과 같은 일부 결함을 지적했지만, 독창적 인 설정과 혁신적인 전투 시스템은 독창성과 깊이로 칭찬을 받았습니다. Blades of Fire 는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC (EGS)에서 사용할 수 있습니다. 이 잊을 수없는 모험에서 네 여왕의 세력과의 운명과 싸움을 준비하십시오.

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