Sistema de crime e punição no reino vem: Deliverance 2 explicou
Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime é mais do que apenas um soluço menor - é um elemento significativo que pode alterar drasticamente como o mundo do jogo reage às suas ações. Se você é pego roubando, invadindo ou até agredindo alguém, as consequências podem ser graves. Aqui está uma visão abrangente de como o crime e a punição se funcionam no jogo.
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Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2
- Assassinato - tirando a vida de um NPC inocente.
- Roubo - roubando casas, lojas ou NPCs inconscientes.
- LOCKPICKING - invadindo edifícios ou baús trancados.
- Pickpocking - roubando diretamente das pessoas.
- Assault - Atacando civis ou guardas.
- Crueldade animal - prejudicar os animais domésticos.
- Invasão - entrando em áreas privadas sem permissão.
- Ordem interrompendo - causando problemas nas cidades.
O envolvimento nessas atividades pode levar a suspeita, prisão ou pior, com guardas e moradores respondendo com base na gravidade do crime.
O que acontece quando você é pego?
1. Pague a multa
A saída mais simples é pagar uma multa, que varia com base no crime. Roubar pode custar alguns Groschen, enquanto o assassinato pode levar a ruínas financeiras ou penalidades mais severas.
2. Fale
Com alta ** Speech ** ou ** Charisma ** Habilidades, você pode convencer os guardas a deixá -lo ir, especialmente por pequenas ofensas. Os crimes graves, no entanto, são muito mais difíceis de sair da saída.
3. Corra para isso
Embora não seja a melhor opção, a fuga às vezes é necessária. Os guardas o perseguirão, e escapar fará com que você o desejasse temporariamente. Mudar sua aparência ou subornar funcionários pode ajudá -lo a voltar à cidade despercebida.
4. Aceite o castigo
Se você não pode pagar ou escapar, enfrentará as consequências, que dependem da gravidade do seu crime.
Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2
1. PILLory (humilhação pública)
Para crimes menores, como invasão ou agressão acidental, você ficará trancado no pelourinho por alguns dias no jogo. Isso afeta sua reputação, e os NPCs zombarão de você.
2. CANING (punição física)
Crimes de nível intermediário como roubo ou assalto resultam em Caning, um espancamento público que reduz temporariamente sua saúde e resistência.
3. Branding (status criminal permanente)
Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato, a marca marca você como criminoso. Isso afeta como os NPCs o tratam, com os comerciantes se recusando a comércio e guardas vigiando de perto.
4. Execução (jogo acima)
A penalidade final pelos crimes mais graves, como vários assassinatos, a execução significa jogo.
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Como o crime afeta sua reputação
Sua reputação em * kcd2 * não é apenas um número; influencia como os NPCs interagem com você. Os crimes podem deixar a cidade suspeita ou hostil. Cada cidade e facção rastreiam sua reputação separadamente, afetando o diálogo, o comércio e a disponibilidade de missões. Para melhorar uma reputação manchada, se envolver em serviço comunitário, doar para a igreja ou pagar multas.
Como evitar ser pego
O sistema de crimes em * KCD2 * é parte integrante da mecânica de RPG do jogo. Embora o crime não seja tolerado, faz parte da jogabilidade. Para evitar ser pego, considere estas dicas:
- Elimine testemunhas verificando o ambiente antes de cometer um crime.
- Mude seu disfarce imediatamente se visto. Um simples chapéu ou mudança de roupa pode ajudar.
- Cometer crimes à noite, quando é mais difícil identificá -lo.
- Venda bens roubados para cercas ou revendedores de mercado negro, não comerciantes regulares, para evitar a detecção.
É assim que o crime e a punição trabalham em *Reino: Deliverance 2 *.
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