Crime e sistema di punizione nel Regno Vieni: Deliverance 2 spiegata
In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, il crimine è più di un semplice singhiozzo: è un elemento significativo che può alterare drasticamente il modo in cui il mondo del gioco reagisce alle tue azioni. Che tu sia sorpreso a rubare, trasgredire o addirittura aggredire qualcuno, le conseguenze possono essere gravi. Ecco uno sguardo completo su come funzionano il crimine e la punizione all'interno del gioco.
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Come funzionano i crimini nel regno: liberazione 2
- Murder - Prendendo la vita di un NPC innocente.
- Furto : rubare da case, negozi o NPC inconscio.
- Lockpicking - Rompendo in edifici o cassati chiusi.
- Palzatura : rubare direttamente dalle persone.
- Assalto - Attaccante civili o guardie.
- Cruela animale - danneggiare gli animali domestici.
- Trasgressione - Entrando in aree private senza permesso.
- Interrompendo l'ordine - causando problemi nelle città.
Impegnarsi in queste attività può portare a sospetti, arresti o peggio, con guardie e abitanti del villaggio che rispondono in base alla gravità del crimine.
Cosa succede quando sei catturato?
1. Paga la multa
La via più semplice è pagare una multa, che varia in base al crimine. Il furto potrebbe costare qualche groschen, mentre l'omicidio potrebbe portare a rovina finanziaria o sanzioni più severe.
2. Parla per uscire
Con il discorso alto ** ** o ** carisma ** abilità, potresti persuadere le guardie a lasciarti andare, specialmente per reati minori. Crimini gravi, tuttavia, sono molto più difficili da uscire.
3. Corri per questo
Sebbene non sia l'opzione migliore, a volte è necessario in fuga. Le guardie ti inseguiranno e la fuga ti farà temporaneamente ricercato. Cambiare il tuo aspetto o corridore i funzionari può aiutarti a tornare in città inosservato.
4. Accetta la punizione
Se non puoi pagare o scappare, affronterai le conseguenze, che dipendono dalla gravità del tuo crimine.
Come funzionano le punizioni nel regno: liberazione 2
1. PILORIA (umiliazione pubblica)
Per crimini minori come trasgressione o assalto accidentale, sarai bloccato nella plolleria per alcuni giorni di gioco. Ciò influisce sulla tua reputazione e gli NPC ti deridono.
2. Caning (punizione fisica)
Crimini di livello medio come il furto o l'assalto derivano in legno, un pestaggio pubblico che riduce temporaneamente la salute e la resistenza.
3. Branding (stato criminale permanente)
Riservato per ripetuti trasgressori o reati gravi come l'omicidio, il branding ti segna come criminale. Ciò colpisce il modo in cui gli NPC ti trattano, con i commercianti che si rifiutano di commerciare e le guardie che tengono un orologio da vicino.
4. Esecuzione (Game Over)
La penalità finale per i crimini più gravi, come più omicidi, l'esecuzione significa gioco.
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In che modo il crimine influisce sulla tua reputazione
La tua reputazione in * kcd2 * non è solo un numero; Influenza il modo in cui gli NPC interagiscono con te. I crimini possono rendere le cittadini sospette o ostili. Ogni città e fazione monitora la tua reputazione separatamente, influenzando il dialogo, il commercio e la disponibilità di missioni. Per migliorare una reputazione offuscata, impegnarsi nel servizio alla comunità, donare alla chiesa o pagare multe.
Come evitare di essere catturato
Il sistema criminale in * KCD2 * è parte integrante dei meccanici di gioco di ruolo del gioco. Mentre il crimine non è perdonato, fa parte del gameplay. Per evitare di essere catturato, considera questi suggerimenti:
- Elimina i testimoni controllando l'ambiente circostante prima di commettere un crimine.
- Cambia immediatamente il travestimento se si vede. Un semplice cappello o un cambio di abbigliamento può aiutare.
- Commettono crimini di notte, quando è più difficile individuarti.
- Vendi merci rubate a recinzioni o rivenditori di mercati neri, non commerciali regolari, per evitare il rilevamento.
Ecco come funzionano il crimine e la punizione in *Regno: liberazione 2 *.
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