バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた
by Gabriel
Apr 21,2025
2024年、LocalThunkとして知られるソロ開発者によって作られたインディーゲームBalatroは、驚異的な成功として浮上し、500万枚以上のコピーを販売し、ゲーム業界を震えています。この予期せぬヒットは、世界中のプレイヤーの心を捉えただけでなく、ゲーム賞2024で複数の賞を獲得しました。プレイヤーもローカルハンキングも、そのような記念碑的な成功を期待していませんでした。
LocalThunkはBalatroにささやかな期待を持っていて、型破りなゲームプレイのために6〜7ポイントの範囲でのレビューを予測していました。しかし、このゲームはPCゲーマーから恒星91を受け取りました。これは、他の批評家が反響し、バラトロをメタリティックとオペンスリティックで平均90ポイントに推進しました。これは、ローカルサンクにとって完全な驚きでした。彼は自分のゲームを8ポイント以下に評価したと認めました。
パブリッシャーであるPlayStackは、ゲームのリリース前にマスコミと積極的に関与することにより、Balatroの成功に大きく貢献しました。しかし、それは本当に売り上げを駆り立てた口コミの力であり、最初の予測を10〜20回上回りました。 Steamだけで最初の24時間で、Balatroは119,000部を販売しました。
Balatroの圧倒的な成功は、他のインディー開発者と共有するための普遍的なフォーミュラなしでLocalThunkを残しました。この予期せぬ勝利は、ゲーム業界の予測不可能な性質と、革新的なアイデアが観客と深く共鳴する可能性を強調しています。
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