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Balatro Créateur surpris par l'énorme succès du jeu

by Gabriel Apr 21,2025

Balatro Créateur surpris par l'énorme succès du jeu

En 2024, le jeu indépendant Balatro, conçu par le développeur solo connu sous le nom de Localthunk, est devenu un succès phénoménal, vendant plus de 5 millions d'exemplaires et secouant l'industrie du jeu à son cœur. Ce coup inattendu a non seulement capturé le cœur des joueurs du monde entier, mais a également décroché plusieurs prix lors des Game Awards 2024. Ni les joueurs ni le Localthunk lui-même ne prévoyaient un succès aussi monumental.

Localthunk avait des attentes modestes pour Balatro, prédisant les critiques dans la gamme de 6-7 points en raison de son gameplay non conventionnel. Cependant, le jeu a reçu un stellaire 91 de PC Gamer, un score que d'autres critiques ont fait écho, propulsant Balatro à une moyenne de 90 points sur le métacritique et l'openCritique. Ce fut une surprise totale pour Localthunk, qui a admis qu'il aurait évalué son propre jeu pas supérieur à 8 points.

L'éditeur, Playstack, a considérablement contribué au succès de Balatro en s'engageant de manière proactive avec la presse avant la sortie du jeu. Pourtant, c'est le pouvoir du bouche à oreille qui a vraiment conduit les ventes, dépassant les prévisions initiales de 10 à 20 fois. Au cours des 24 premières heures sur Steam seulement, Balatro s'est vendu à 119 000 exemplaires, un moment localthunk décrit comme le plus surréaliste de sa vie.

Le succès écrasant de Balatro a quitté la finale locale sans formule universelle à partager avec d'autres développeurs indépendants. Ce triomphe inattendu souligne la nature imprévisible de l'industrie du jeu et le potentiel d'idées innovantes pour résonner profondément avec le public.