Balatro -Schöpfer überrascht vom großen Erfolg des Spiels
Im Jahr 2024 wurde das Indie -Spiel Balatro, das vom Solo -Entwickler bekannt als LocalThunk hergestellt wurde, als phänomenaler Erfolg, verkaufte über 5 Millionen Exemplare und schüttelte die Spielebranche bis ins Kern. Dieser unerwartete Erfolg hat nicht nur die Herzen von Spielern weltweit erobert, sondern auch bei den Game Awards 2024 mehrere Auszeichnungen gewonnen. Weder die Spieler noch die Lokalhunk selbst erwarteten einen solchen monumentalen Erfolg.
LocalThunk hatte bescheidene Erwartungen an Balatro und sagte aufgrund seines unkonventionellen Gameplays Bewertungen im 6-7-Punkte-Bereich voraus. Das Spiel erhielt jedoch eine herausragende 91 von PC Gamer, die andere Kritiker wiederholten und Balatro auf einen Durchschnitt von 90 Punkten auf metakritisch und openCritisch auftraten. Dies war eine völlige Überraschung für LocalThunk, die zugab, dass er sein eigenes Spiel nicht mehr als 8 Punkte bewertet hätte.
Der Verlag PlayStack hat maßgeblich zum Erfolg von Balatro beigetragen, indem er sich vor der Veröffentlichung des Spiels proaktiv mit der Presse engagierte. Es war jedoch die Kraft des Mundpropaganders, die den Umsatz wirklich trug und die anfänglichen Prognosen um 10 bis 20 Mal übertraf. Allein in den ersten 24 Stunden auf Dampf verkaufte Balatro 119.000 Exemplare, einen Moment, in dem LocalThunk als das surrealste seines Lebens beschrieben wurde.
Der überwältigende Erfolg von Balatro verließ LocalThunk ohne universelle Formel, um sie mit anderen Indie -Entwicklern zu teilen. Dieser unerwartete Triumph unterstreicht den unvorhersehbaren Charakter der Spielebranche und das Potenzial für innovative Ideen, die das Publikum intensiv in Anklang zu bringen.
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