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Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

  • Conseil
  • 1.2.0
  • 46.5 MB
  • by A9APP
  • Android 5.0+
  • Dec 10,2024
  • Nom du paquet: com.a9app.apps.chessstrategy
4.4
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Description de l'application

Ce jeu d'échecs sur le thème des Trois Royaumes propose divers modes de jeu, permettant aux joueurs de conquérir des niveaux, de défier des héros et d'affiner leurs stratégies de fin de partie. Xiangqi, le jeu d'échecs chinois, est un concours à deux joueurs avec une riche histoire. Son design simple mais attrayant en a fait un passe-temps populaire.

Les pièces d'échecs :

Trente-deux pièces sont réparties en armées rouge et noire de seize chacune. Sept types de pièces existent dans chaque armée :

  • Armée rouge : 1 général (帥), 2 chars (俥), 2 chevaux (傌), 2 canons (炮), 2 éléphants (相), 2 conseillers (仕), 5 soldats. (卒)
  • Armée noire : 1 général (將), 2 chars (俥), 2 chevaux (傌), 2 canons (炮), 2 éléphants (象), 2 conseillers (士), 5 soldats. (卒)

Général (帥/將) : Le chef de chaque armée. Confiné aux neuf cases du palais, il se déplace d'une case horizontalement ou verticalement. La confrontation directe entre généraux adverses aboutit à une impasse.

Conseiller (仕/士) : Également limité aux neuf cases du palais, il se déplace d'une case en diagonale.

Éléphant (相/象) : Se déplace de deux carrés en diagonale, mais ne peut pas traverser la "rivière" (la ligne horizontale centrale) ni sauter par-dessus une autre pièce.

Chariot (俥) : La pièce la plus puissante, déplaçant n'importe quel nombre de carrés horizontalement ou verticalement, sans être gênée par d'autres pièces.

Canon (炮) : Se déplace comme un char, mais capture en sautant par-dessus une seule pièce (alliée ou ennemie) pour atterrir sur sa cible.

Cheval (傌) : Se déplace en forme de "L" – un carré horizontalement ou verticalement, puis un carré en diagonale. Il ne peut pas sauter par-dessus les morceaux.

Soldat/Pion (卒/兵) : Avance d'une case. Après avoir traversé la « rivière », il peut également se déplacer latéralement d’une case.

Gameplay :

Les joueurs alternent leurs tours, dans le but de « mater » le général adverse. Le rouge bouge en premier. Le jeu se termine lorsqu'un joueur échoue et mat l'autre ou qu'un match nul est déclaré. Xiangqi améliore la réflexion stratégique grâce à des interactions complexes entre l'attaque, la défense et la stratégie globale.

Captures d'écran
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