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Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

  • Planke
  • 1.2.0
  • 46.5 MB
  • by A9APP
  • Android 5.0+
  • Dec 10,2024
  • Paketnamen: com.a9app.apps.chessstrategy
4.4
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Anwendungsbeschreibung

Dieses Schachspiel zum Thema „Drei Königreiche“ bietet verschiedene Spielmodi, die es den Spielern ermöglichen, Level zu erobern, Helden herauszufordern und ihre Endspielstrategien zu verfeinern. Xiangqi, das chinesische Schachspiel, ist ein Zwei-Spieler-Wettbewerb mit einer reichen Geschichte. Sein schlichtes, aber ansprechendes Design hat es zu einem beliebten Zeitvertreib gemacht.

Die Schachfiguren:

Zweiunddreißig Teile sind in rote und schwarze Armeen zu je sechzehn aufgeteilt. In jeder Armee gibt es sieben Teiletypen:

  • Rote Armee: 1 General (帥), 2 Streitwagen (俥), 2 Pferde (傌), 2 Kanonen (炮), 2 Elefanten (相), 2 Berater (仕), 5 Soldaten (卒)
  • Schwarze Armee: 1 General (將), 2 Streitwagen (俥), 2 Pferde (傌), 2 Kanonen (炮), 2 Elefanten (象), 2 Berater (士), 5 Soldaten (卒)

General (帥/將): Der Anführer jeder Armee. Es ist auf die neun Palastfelder beschränkt und bewegt sich horizontal oder vertikal um ein Feld. Eine direkte Konfrontation zwischen gegnerischen Generälen führt zu einer Pattsituation.

Berater (仕/士): Auch auf die neun Palastfelder beschränkt, bewegt es sich um ein Feld diagonal.

Elefant (相/象): Bewegt zwei Felder diagonal, kann aber den „Fluss“ (die zentrale horizontale Linie) nicht überqueren oder über ein anderes Stück springen.

Streitwagen (俥): Die stärkste Figur, die beliebig viele Felder horizontal oder vertikal bewegt, ungehindert durch andere Figuren.

Kanone (炮): Bewegt sich wie ein Streitwagen, erobert ihn jedoch, indem er über ein einzelnes Stück (Verbündeter oder Feind) springt, um auf seinem Ziel zu landen.

Pferd (傌): Bewegt sich in einer „L“-Form – ein Quadrat horizontal oder vertikal, dann ein Quadrat diagonal. Es kann nicht über Teile springen.

Soldat/Bauer (卒/兵): Bewegt sich ein Feld vorwärts. Nach der Überquerung des „Flusses“ kann es sich auch seitlich um ein Feld bewegen.

Gameplay:

Die Spieler sind abwechselnd an der Reihe und versuchen, den gegnerischen General „schachmatt“ zu setzen. Rot bewegt sich zuerst. Das Spiel endet, wenn ein Spieler den anderen schachmatt setzt oder ein Unentschieden erklärt wird. Xiangqi fördert strategisches Denken durch komplexe Interaktionen von Angriff, Verteidigung und Gesamtstrategie.

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