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El director de INZOI confirma las características con la comunidad con la comunidad

by Christian Apr 24,2025

Esta semana, el equipo detrás de Inzoi está tomando un merecido descanso para celebrar el Año Nuevo, disfrutando de unas vacaciones de tres días en Corea del Sur. Antes de alejarse, Hyungjun "Kjun" Kim, el líder del proyecto, proporcionó una actualización sobre las características muy esperadas que los fanáticos han estado solicitando para el juego, detallando cuáles se implementarán y en qué medida.

El director de Inzoi confirmó algunas de las características que desean la comunidad. Imagen: Discord.gg

En Inzoi, los jugadores tendrán la emocionante oportunidad de usar tecnología real de captura facial para crear plantillas para elaborar zois. Esta característica, que se destacó en los anuncios de verano para su conveniencia, se simplificará aún más, como lo enfatizan Kjun. El objetivo es hacer que el proceso de crear Zois sea lo más fácil de usar posible.

Otra característica esperada es la inclusión de mascotas en el juego. Si bien los jugadores podrán tener sus propias mascotas, esta característica no estará disponible durante la fase de acceso temprano. Los fanáticos deberán esperar un poco más, pero la anticipación es alta, especialmente porque el propio Kjun es un amante de los animales conocido.

En términos del entorno del juego, Inzoi contará con edificios altos, con una tapa establecida en 30 pisos. Aunque el motor del juego podría respaldar teóricamente construcciones más altas, esta limitación está en su lugar para abordar posibles problemas de rendimiento, asegurando una experiencia de juego más suave para todos los jugadores.

El juego también incluirá estaciones de servicio e introducirá un sistema de lucha. Kjun señaló que la mecánica inicial de bofetadas de las primeras vistas previas era demasiado superficial por los jugadores. Respondiendo a esta retroalimentación, los desarrolladores han decidido implementar peleas de pleno derecho, completos con ganadores y perdedores, agregando profundidad y emoción al juego.

Por último, Inzoi contará con un tutorial para ayudar a guiar a los recién llegados que pueden no estar familiarizados con el género. Esta adición reflexiva demuestra el compromiso de los desarrolladores de hacer que el juego sea accesible y agradable para todos los jugadores.

A partir de ahora, Krafton todavía está en camino de lanzar Inzoi en el acceso temprano a fines de marzo, sin que actualmente no se esperen más demoras. Esta actualización de Kjun ciertamente ha aumentado la anticipación de lo que promete ser una experiencia de juego atractiva e innovadora.

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