Inzoi Director bestätigt die von Community Wishishishishishishishished Features
Diese Woche macht das Team hinter Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern und einen dreitägigen Urlaub in Südkorea zu genießen. Vor dem Rücktritt von Hyungjun "Kjun" Kim, The Project Lead, lieferte er ein Update über die mit Spannung erwarteten Funktionen, die Fans für das Spiel angefordert haben, und detailliert daraus, welche implementiert werden und inwieweit.
Bild: Discord.gg
In Inzoi haben die Spieler die aufregende Gelegenheit, echte Gesichtsfassungstechnologie zu nutzen, um Vorlagen für das Erstellen von Zois zu erstellen. Diese Funktion, die in den Sommerangaben für ihre Bequemlichkeit hervorgehoben wurde, soll weiter vereinfacht werden, wie von Kjun betont. Ziel ist es, ZoIs so benutzerfreundlich wie möglich zu erstellen.
Ein weiteres erwartetes Merkmal ist die Aufnahme von Haustieren in das Spiel. Während Spieler tatsächlich in der Lage sein werden, ihre eigenen Haustiere zu haben, ist diese Funktion während der frühen Zugriffsphase nicht verfügbar. Die Fans müssen etwas länger warten, aber die Vorfreude ist hoch, zumal Kjun selbst ein bekannter Tierliebhaber ist.
In Bezug auf die Umgebung des Spiels wird Inzoi über hohe Gebäude verfügen, wobei eine Kappe auf 30 Stockwerken festgelegt ist. Obwohl die Game -Engine theoretisch höhere Konstruktionen unterstützen könnte, ist diese Einschränkung vorhanden, um potenzielle Leistungsprobleme zu lösen und ein glatteres Spielerlebnis für alle Spieler zu gewährleisten.
Das Spiel wird auch Tankstellen enthalten und ein Kampfsystem einführen. Kjun bemerkte, dass der anfängliche Slap -Mechaniker aus den frühen Voransichten von den Spielern als zu flach empfunden wurde. Als Reaktion auf dieses Feedback haben die Entwickler beschlossen, vollwertige Kämpfe mit Gewinnern und Verlierern umzusetzen und dem Gameplay Tiefe und Aufregung zu verleihen.
Schließlich wird Inzoi ein Tutorial bieten, um Neuankömmlinge zu unterstützen, die möglicherweise nicht mit dem Genre vertraut sind. Diese nachdenkliche Ergänzung zeigt das Engagement der Entwickler, das Spiel für alle Spieler zugänglich und angenehm zu machen.
Derzeit ist Krafton immer noch auf dem richtigen Weg, um Inzoi Ende März im frühen Zugang zu veröffentlichen, ohne dass derzeit keine weiteren Verzögerungen erwartet werden. Dieses Update von Kjun hat die Vorfreude auf das verspricht, ein ansprechendes und innovatives Spielerlebnis zu sein.
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