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顽皮的狗的完整游戏发布时间表

by Alexis Apr 19,2025

从与Crash Bandicoot成为3D平台游戏类型的主食,到与我们的最后一个人一起创建视频游戏中最受欢迎的故事之一,Naughty Dog巩固了其作为行业中最受尊敬和最有影响力的游戏开发人员之一的地位。 Naughty Dog的标志性Paw Print Logo以从流派到流派的多功能性而闻名,已成为高质量作品,情感上充满情感的讲故事以及留下持久影响的角色的代名词。

顽皮的狗的旅程从制作充满活力,轻松的平台游戏到产生令人着迷的成熟叙事的旅程,涵盖了将近二十打游戏,涵盖了从幻想RPG到教育数学游戏的所有内容。这是淘气狗截至2025年的每个标题的全面看。

那里有多少个顽皮的狗游戏?

每个IGN顽皮的狗游戏评论

28张图像总的来说,顽皮的狗已经发行了23场比赛,1985年首次在货架上上架,而2022年的最新比赛包括所有游戏发行,独立的扩展和重制。请注意,不包括重新制作,例如最近的《最后的第2部分》重新制作,而DLC不包括在内。

您最喜欢的顽皮狗专营权是什么? ------------------------------------------------------------
Answersee Results All淘气狗游戏-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1。数学果酱-1985

在标志着顽皮的狗的遗产的开始,数学果酱是创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)的合作努力。这款教育游戏在他们仍在高中时就为Apple II发行了最初的工作室名称Jam。它的重点是教基本算术,为他们的未来冒险奠定了基础,进入了更多的娱乐游戏。

2.滑雪狂 - 1986年

鲁宾(Rubin)和加文(Gavin)的第二场比赛是滑雪狂潮,于1986年才16岁。还为Apple II开发,它涉及将化身沿着各种滑雪坡道驶下,躲避障碍物并瞄准高分。

3。梦区 - 1987年

他们的第三场比赛Dream Zone于1987年发行,标志着他们进入了点击冒险类型。玩家踏上了主角梦中的讽刺幻想领域的旅程,与异想天开的角色互动以找到出路。

4。KeefThe Thief -1989

基夫·蒂夫(Keef the The Fief)正式采用了顽皮的狗的名字并与EA合作,是另一个幽默的单击冒险。玩家探索了一个城市及其旷野,偷走了物品并与NPC互动。

5。权力戒指-1991

两年后,顽皮的狗和EA为Sega Genesis释放了力量戒指。该等距RPG跟随巫师Buc在Ushka Bau的幻想领域,试图重新组装破碎的魔法员工,并面对恶魔无效。

6。战士的方式-1994

潜入战斗类型,三人的战士的方式使玩家可以选择一名战斗机并通过锦标赛进行战斗,留下传奇的印记。

7. Crash Bandicoot -1996

Naughty Dog的第一个主要成功, Crash Bandicoot是他们的第七场比赛,并且在PlayStation控制台上首次。它介绍了突变的科学实验,即Crash Bandicoot,后者逃脱了他的创作者Neo Cortex医生。这个3D Mascot平台游戏巨大的打击,产生了持久的特许经营权。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年

Crash Bandicoot 2中:皮层罢工,崩溃返回Thwart Neo Cortex的计划来构建Cortex Vortex。玩家在25个阶段导航以收集神奇的晶体,每个晶体都有独特的机制和挑战。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

结束了顽皮的狗的崩溃Bandicoot三部曲, Crash Bandicoot:扭曲的功能Crash和Coco穿越时光,以阻止Cortex和UKA UKA。它将可可作为可玩角色引入,并提供25个新级别。

10。撞车队赛车-1999

Crash Team Racing是主要Crash Bandicoot系列赛的衍生产品,将角色带入​​了Arcade Racing的世界,并参加了危险的课程。

11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

转向新的专营权,雅克(Jak)和达克斯特(Daxter):先前的遗产引入了新的3D平台世界。该游戏遵循雅克(Jak)和达克斯特(Daxter)追求将达克斯特(Daxter)转换为水獭杂种混合动力车(Otter Weasel Hybrid)的追求,该混合动力车设置在大型,可探索的环境中。

12。Jak2-2003

Jak 2转弯了,将Jak和Daxter设置在未来派的反乌托邦避风港城市。在雅克(Jak)转变为黑贾克(Dark Jak)之后,他们加入了叛军民兵,推翻了腐败政权,引入了枪支和车辆等新的游戏元素。

13。雅克3-2004

Jak 3完成了Jak和Daxter三部曲,将二人组合流放到荒原,最终返回Save Haven City。它在混合中增加了新的车辆,力量和武器。

14。JAKX:战斗赛车-2005

在三部曲之后, Jak X:战斗赛车将Jak及其盟友带入了赛车类型,并在各种曲目中竞争。

15。未知:德雷克的财富 - 2007年

Naughty Dog的第一个PlayStation 3标题, 《未知:德雷克的财富》 ,标志着向电影讲故事的转变。它跟随寻宝者内森·德雷克(Nathan Drake)追求El Dorado,将第三人称射击与平台融合在一起。

16。未知2:在盗贼中 - 2009年

未知的2:在盗贼中,内森·德雷克(Nathan Drake)的冒险经历,这次是为了寻找香巴拉(Shambhala)。该游戏以其电影套装和引人入胜的叙述而闻名。

17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年

未知的3:德雷克的欺骗中,内森·德雷克(Nathan Drake)寻求沙滩的亚特兰蒂斯(Atlantis),一路上面对个人恶魔。这是PlayStation 3的最后一个未知游戏。

18。我们的最后一个 - 2013年

我们的最后一个成为了具有里程碑意义的游戏,讲述了乔尔和艾莉在一个被寄生真菌肆虐的世界末日世界中的故事。它的情感深度和讲故事使其成为旗舰专营权,后来改编成HBO系列。

19.我们的最后一个:落后 - 2014年

最初是DLC,《最后的我们:遗忘》成为独立的前传,通过两个时间表探索艾莉的背景故事:一个在主要竞选期间,另一个时间表在游戏比赛之前,重点是探索和叙述。

20。未知4:小偷的结束 - 2016年

总结内森·德雷克(Nathan Drake)的故事, 《未知的4:小偷的末日》,他的兄弟山姆(Sam)将他拉回了寻宝。它利用PlayStation 4的功能来增强视觉效果和游戏机制。

21。未知:失落的遗产 - 2017年

独立的扩展,未知:失落的遗产引入了新的主角Chloe Frazer和Nadine Ross,为Ganesh的象牙探索了印度。它扩展了未知4的开放式级别的设计。

22。我们的最后一部:第二部分-2020

我们的《最后:第二部分》将重点转移到了埃莉(Ellie),这是她寻求报仇的世界末日世界。它通过改进的隐形力学和更智能的AI增强了该系列的游戏玩法。我们的《最后的:第2部分》的修复版在2024年发布了PS5,并于2025年在PC上发布,添加了增强的图形和一种新的Roguelike模式,称为NO RETORY。

23。我们的最后一个:第一部分-2022

我们的《最后的《我们的最后:第一部分》(第一部分)是对原始游戏的完整翻拍,利用PlayStation 5的功能,用于下一代图形,可访问性选项和改进的游戏玩法。

即将举行的顽皮狗游戏

* Gractic:异端先知*是顽皮的狗的下一个冒险,在2024年的比赛奖上宣布。作为自2013年我们最后一次的第一本新知识产权,它处于深厚的发展,但预计在2027年之前就没有预期,可能与PS6一代保持一致。

虽然Gractic是唯一确认的项目,但工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)暗示了我们最后一个第3部分的概念,尽管最近的评论表明这不太可能。同时,美国第2季的最后一场比赛是在本周末在Max上首映的。

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