BG3 的第 7 版补丁推出后不久就带来了超过一百万个 Mod
博德之门 3 备受期待的第 7 版终于发布了,玩家社区的反应非常热烈,尤其是模组、模组、模组。
首席执行官 Swen Vinckemod.io 创始人表示 BG3 模组“相当大”据说 Mod 安装量已突破 300 万次
博德之门 3 的补丁 7 在过去几天推出,玩家社区的反响热烈。据 Larian Studios 的 Swen Vincke 称,在 9 月 5 日补丁 7 上线后,安装了超过 100 万个 mod。 “改装的规模相当大 - 我们在不到 24 小时内安装了超过 100 万个改装,”Vincke 在 Twitter (X) 上宣布。除此之外,ModDB 和 mod.io 创始人 Scott Reismanis 表示,安装量已超过 300 万,并且还在继续增长。Reismanis 在回复 Vincke 的帖子时表示,“安装量刚刚超过 300 万,并且还在加速增长。”
第 7 版引入了一系列新内容,包括新的邪恶结局、改进的分屏游戏玩法以及期待已久的 Larian 自己的 Mod 管理器的发布。这个内置工具允许玩家在不离开游戏的情况下轻松浏览、安装和管理社区创建的模组。
当前的模组工具可通过 Steam 作为单独的应用程序使用,并允许模组制作者制作自己的故事使用 Larian 的内部脚本语言 Osiris。 Mod 作者还可以加载自定义脚本并执行基本调试,并可以选择直接从工具包发布 Mod。
卡片中的 BG3 跨平台模组
此外,据 PC Gamer 发现,社区制作的“BG3 Toolkit Unlocked”——由 modder 上传据新闻网站称,Nexus 上的 Siegfre 包括一个完整的关卡编辑器,并重新激活 Larian 编辑器中之前禁用的功能。由于 Larian 最初对于让玩家完全访问其所有开发工具持谨慎态度。 “我们是一家游戏开发公司,而不是一家工具公司,”Vincke 以前是 PC Gamer,他指出,虽然玩家拥有很大的创作自由,但并非开发过程中的所有工具都会为用户提供支持。
根据 Vincke 的说法,工作室的目标是支持跨平台模组——这是 Larian 正在积极开发的功能,并补充说这项工作“并不是世界上最容易的事情,因为我们必须让它在游戏机和其他平台上运行”个人电脑。” “我们将从 PC 版本开始,”他解释道。 “主机版本会晚一些,因为它必须经过一系列提交过程。这也让我们有时间查看出现的问题并修复它。”
除了模组之外,BG3 的补丁 7为游戏带来了许多其他功能。玩家可以期待通过改进的 UI 元素、新的动画、额外的对话选项以及大量的错误修复和性能优化获得更精致的体验。随着 Larian 可能会发布更多更新,我们可能会听到更多有关工作室跨平台模组计划的消息。
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