Łatka 7 BG3 wprowadza ponad milion modów wkrótce po wdrożeniu
W końcu wypuszczono długo oczekiwaną łatkę 7 do Baldur's Gate 3, a reakcja społeczności graczy była przytłaczająca, szczególnie w przypadku modów, modów i modów.
Modding BG3 jest „całkiem duży” mówi dyrektor generalny Swen Vinckemod.io, założyciel firmy mówi o modach Przekroczono 3 miliony instalacji
W ciągu ostatnich kilku dni wypuszczono łatkę nr 7 do gry Baldur's Gate 3, a reakcja społeczności graczy była przytłaczająca. Według Swena Vincke z Larian Studios po opublikowaniu łatki nr 7 5 września zainstalowano ponad milion modów. „Modding jest dość duży — zainstalowaliśmy ponad milion modów w niecałe 24 godziny” – ogłosił Vincke na Twitterze (X). Co więcej, założyciel ModDB i mod.io, Scott Reismanis, powiedział, że liczba ta przekroczyła 3 miliony instalacji i nadal rośnie. „Właśnie przekroczyłem ponad 3 miliony instalacji i przyspiesza” – powiedział Reismanis w odpowiedzi na post Vincke.
Aktualizacja 7 wprowadziła szereg nowej zawartości, w tym nowe złe zakończenia, ulepszoną rozgrywkę na podzielonym ekranie i długo oczekiwaną premierę Własny menedżer modów Lariana. To wbudowane narzędzie pozwala graczom łatwo przeglądać, instalować i zarządzać modami stworzonymi przez społeczność bez opuszczania gry.
Obecne narzędzia do modowania są dostępne jako osobna aplikacja na platformie Steam i pozwalają modderom tworzyć własne historie używając wewnętrznego języka skryptowego Larian, Osiris. Autorzy modów mogą także ładować niestandardowe skrypty i przeprowadzać podstawowe debugowanie, z opcją publikowania modów bezpośrednio z zestawu narzędzi.
Międzyplatformowe modowanie BG3 w kartach
Dodatkowo, jak zauważył PC Gamer, stworzony przez społeczność „BG3 Toolkit Unlocked” – przesłany przez moddera Siegfre na Nexusie — zawiera edytor pełnego poziomu i, według serwisu informacyjnego, reaktywuje wcześniej wyłączone funkcje w edytorze Lariana. Ponieważ Larian początkowo był ostrożny w zapewnianiu graczom pełnego dostępu do wszystkich swoich narzędzi programistycznych. „Jesteśmy firmą zajmującą się tworzeniem gier, a nie narzędziami” – Vincke, poprzednio PC Gamer, zauważając, że chociaż gracze mają dużą swobodę twórczą, nie wszystkie narzędzia z procesu tworzenia będą obsługiwane dla użytkowników.
Według Vincke studio ma na celu wspieranie modowania międzyplatformowego – funkcji, nad którą Larian aktywnie pracuje, dodając, że to przedsięwzięcie „nie jest najłatwiejszą rzeczą na świecie, ponieważ musimy sprawić, aby działało na konsolach i na komputer osobisty.” „Zaczniemy od wersji na PC” – wyjaśnił. „Wersja konsolowa pojawi się nieco później, ponieważ musi przejść przez wiele procesów przesyłania. Daje nam również czas na sprawdzenie, co poszło nie tak i naprawienie tego.”
Oprócz modowania, łatka 7 dla BG3 wniósł do gry wiele innych funkcji. Gracze mogą spodziewać się bardziej dopracowanej rozgrywki dzięki ulepszonym elementom interfejsu użytkownika, nowym animacjom, dodatkowym opcjom dialogowym oraz licznym poprawkom błędów i optymalizacji wydajności. W miarę nadchodzących aktualizacji od Lariana możemy spodziewać się więcej informacji o planach studia dotyczących modowania na wielu platformach.
- 1 Wakacyjny złodziej przybywa w notatkach Seekers Dec 26,2024
- 2 Parada widm Jujutsu Kaisen: aktualizacja listy poziomów na rok 2024 Dec 28,2024
- 3 Jak znaleźć i pokonać Króla Burzy w LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 4 Zbliża się finał mistrzostw PUBG Mobile Jan 09,2025
- 5 GODDESS OF VICTORY: NIKKE wypuści aktualizację noworoczną i wkrótce nawiąże współpracę z Evangelion i Stellar Blade Jan 04,2025
- 6 Świąteczna przygoda Broka już dostępna Jan 03,2025
- 7 Blue Archive wprowadza nowe wydarzenie fabularne wraz z marszem CyberNowego Roku Jan 05,2025
- 8 Skibidi Toilet Ustawa DMCA Garry's Mod, ale legalność pozostaje niejasna Jan 07,2025
-
Opanowanie sztuki narzędzi cyfrowych
Łącznie 10