Bahay News > Paglabas ng mga Empleyado ng Annapurna, Pag-aayos ng Kumpanya

Paglabas ng mga Empleyado ng Annapurna, Pag-aayos ng Kumpanya

by Alexis Feb 01,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Ang hindi pagkakasundo kay Megan Ellison ay humantong sa malawakang pagbibitiw ng buong Annapurna Interactive staff, ang video game division ng Annapurna Pictures.

Annapurna Nagbibitiw ang Interactive na Staff Pagkatapos ng Nabigong NegosasyonFallout sa Ang Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, ang pinapahalagahan video game publisher na kilala sa mga pamagat gaya ng Stray at What Remains of Edith Finch, ay nakatagpo ng isang magulo alon ng pagbibitiw. Ang mass exodus, na sumasaklaw sa buong staff, ay nagpapakita pagkatapos ng walang kabuluhang negosasyon sa pagitan ng mga empleyado ng publisher at ng parent nitong kumpanya, ang Annapurna Pictures.

Bagama't ang mga detalye ay nananatiling mailap, ito ay maliwanag na ang staff, na pinangunahan ng dating presidente ng Annapurna Interactive na si Nathan Gary, ay naghangad na secece sa video game publishing arm bilang isang autonomous entity. Gayunpaman, ang mga negosasyong ito ay napaulat na bumagsak, na nag-udyok sa maraming kawani na tularan ang pagbibitiw ni Gary ilang araw na ang nakalipas.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

"Lahat ng 25 miyembro ng Annapurna Interactive team nang sama-sama nagbitiw," sabi ni Gary, ayon sa Bloomberg. Sa magkasanib na pahayag, sinabi ng koponan na "ito ang isa sa pinakamahirap na desisyon na kailangan naming gawin at hindi namin basta-basta ginawa ang aksyon na ito."

Si Annapurna Pictures' Ellison ay tiniyak sa kanilang mga kasosyo na nananatili silang nakatuon sa pagsuporta sa kanilang mga kasalukuyang proyekto at pagpapalawak ng kanilang presensya sa interactive entertainment industry. "Patuloy kaming naghahanap ng mga pagkakataon na kumuha ng mas pinagsama-samang diskarte sa linear at interactive na pagkukuwento sa kabuuan ng pelikula at TV, paglalaro, at teatro," sabi ni Ellison sa Bloomberg News.

Ang epekto ng mass exodus na ito ay malayo- pag-abot. Ang mga indie developer na nakipagsosyo sa Annapurna ay naiwan sa limbo, kasama ang "mga gumagawa ng laro na nakikipagtulungan sa Annapurna," ayon sa Bloomberg, na nagsusumikap "upang makahanap ng mga bagong punto ng pakikipag-ugnayan at malaman kung patuloy na tutuparin ng kumpanya ang mga kasunduan nito."

Remedy Entertainment, na ang paparating na laro na Control 2 ay bahagyang pinondohan ng Annapurna Interactive, ay hindi bababa sa natugunan ang sitwasyon sa pamamagitan ng direktor ng komunikasyon nito na si Thomas Puha sa Twitter (X).

"Marami sa inyo ang nakikipag-ugnayan tungkol sa mga balita sa paligid ng Annapurna," simula ni Puha. "Salamat sa iyong pag-aalaga! Ang deal ng Remedy para sa Control 2, kabilang ang mga karapatan ni Alan Wake at Control AV, ay kasama ng Annapurna Pictures, at self-publishing namin ang Control 2.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Bilang tugon sa mga pagbibitiw, hinirang ng Annapurna Interactive si Hector Sanchez, isang co-founder ng kumpanya, bilang bago nitong president. Ayon sa mga source ng Bloomberg na humiling na hindi magpakilala, tiniyak umano ni Sanchez sa mga kasosyo na igagalang ng kumpanya ang umiiral na na mga kontrata at papalitan ang mga staff na umalis.

Mahigit isang linggo ang nakalipas , inanunsyo ng Annapurna ang muling pagsasaayos ng mga operasyon nito sa paglalaro. Si Sanchez ay hinirang na pamunuan ang indie gaming department, kasunod ng pag-alis ni dating pangulong Nathan Gary at co-heads ng indie division ng kumpanya, si Deborah Mars at Nathan Vella.

Para sa higit pang impormasyon sa muling pagsasaayos ni Annapurna, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!