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Ausscheiden von Annapurna-Mitarbeitern, Unternehmensumstrukturierungen

by Alexis Feb 01,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Eine Meinungsverschiedenheit mit Megan Ellison führte zum Massenrücktritt des gesamten Personals von Annapurna Interactive, der Videospielabteilung von Annapurna Pictures.

Annapurna Mitarbeiter von Interactive treten nach gescheiterten Verhandlungen zurück. Fallout in Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, der angesehene Videospielverlag, der für Titel wie Stray und What Remains of Edith Finch bekannt ist, hat eine turbulente erlebt Welle von Rücktritten. Der Massenexodus, der das gesamte Personal erfasst, manifestiert sich nach fruchtlosen Verhandlungen zwischen den Mitarbeitern des Verlags und seiner Muttergesellschaft, Annapurna Pictures.

Auch wenn die Einzelheiten unklar bleiben, ist es offensichtlich, dass das Personal, angeführt von Der frühere Präsident von Annapurna Interactive, Nathan Gary, strebte die Abspaltung der Videospielverlagssparte als autonome Einheit an. Berichten zufolge sind diese Verhandlungen jedoch gescheitert, was dazu geführt hat, dass zahlreiche Mitarbeiter Garys Rücktritt vor ein paar Tagen nachahmen.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

„Alle 25 Mitglieder des Annapurna Interactive-Teams sind gemeinsam zurückgetreten“, sagte Gary. laut Bloomberg. In der gemeinsamen Erklärung erklärte das Team: „Dies war eine der schwersten Entscheidungen, die wir jemals treffen mussten, und wir haben diese Maßnahme nicht auf die leichte Schulter genommen.“

Annapurna Pictures‘ Ellison versicherte ihren Partnern, dass sie weiterhin engagiert seien um ihre laufenden Projekte zu unterstützen und ihre Präsenz in der interaktiven Unterhaltungsbranche auszubauen. „Wir suchen weiterhin nach Möglichkeiten, einen integrierteren Ansatz für lineares und interaktives Geschichtenerzählen in Film und Fernsehen, Spielen und Theater zu verfolgen“, sagte Ellison gegenüber Bloomberg News.

Die Folgen dieser Massenflucht sind weit- erreichen. Indie-Entwickler, die mit Annapurna eine Partnerschaft eingegangen sind, befinden sich in der Schwebe, da „Spielehersteller, die mit Annapurna zusammenarbeiten“, laut Bloomberg darum kämpfen, „neue Kontaktpunkte zu finden und herauszufinden, ob das Unternehmen seine Vereinbarungen weiterhin einhalten wird.“

Remedy Entertainment, dessen kommendes Spiel Control 2 teilweise von Annapurna Interactive finanziert wurde, hat die Situation zumindest über seinen Kommunikationsdirektor Thomas Puha auf Twitter angesprochen (X).

„Viele von euch informieren sich über die Neuigkeiten rund um Annapurna“, begann Puha. „Vielen Dank für Ihre Fürsorge! Remedys Vertrag für Control 2, einschließlich der Alan Wake- und Control AV-Rechte, besteht mit Annapurna Pictures, und wir veröffentlichen Control 2 im Eigenverlag.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Als Reaktion auf die Rücktritte hat Annapurna Interactive Hector Sanchez, einen Mitbegründer des Unternehmens, zum neuen Präsidenten ernannt. Den Quellen von Bloomberg zufolge, die um Anonymität baten, hat Sanchez seinen Partnern Berichten zufolge versichert, dass das Unternehmen bestehende Verträge einhalten und das ausgeschiedene Personal ersetzen wird.

Vor über einer Woche , Annapurna kündigte eine Umstrukturierung seines Glücksspielbetriebs an. Sanchez wurde zum Leiter der Indie-Gaming-Abteilung ernannt, nachdem der frühere Präsident Nathan Gary und die Co-Leiter der Indie-Abteilung des Unternehmens, Deborah Mars, ausgeschieden sind Nathan Vella.

Weitere Informationen zur Neuorganisation von Annapurna finden Sie in unserem Artikel unten!