"Civ 7의 1.1.1 업데이트는 Civ 6과 Steam에서 Civ 5에 대한 투쟁"입니다. "
Firaxis가 개발 한 Civilization 7은 게임이 Steam에서 플레이어를 유치하기 위해 고군분투하는시기에 중요한 업데이트 1.1.1을 받게 될 것입니다. 24 시간 피크 플레이어 수는 16,921 명으로 Civilization 7은 Steam에서 가장 많이 플레이 한 100 대 게임으로 만들지 못합니다. 이에 비해 2010 년에 발표 된 Old Civilization 5는 17,423 명의 플레이어의 최고점을 자랑하며 2016 년에 발표 된 Civilization 6은 40,676 명의 플레이어와 훨씬 성능이 뛰어납니다.
Steam Post에서 Firaxis는 업데이트 1.1.1에 대한 몇 가지 "추가 및 개선"을 설명했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 빠른 이동 기능
- 에베레스트 산
- 추가 UI 업데이트 및 광택
- 정착 및 사령관 변경
- 그리고 더!
리드 디자이너 Ed Beach는 비디오에서 이러한 변경 사항에 대한 자세한 연습을 제공했으며 전체 패치 노트가 곧 예상되었습니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :
빠른 움직임 기능 : 이제 게임 메뉴에서 선택적인 설정으로 빠른 이동을 통해 유닛이 대상에 즉시 도달하여 게임 플레이 속도를 높일 수 있습니다.
새로운 시작 위치 옵션 : 단일 플레이어 게임의 기본 설정은 "표준"으로 업데이트되었으며, 문명 6과 유사하게보다 다양하고 예측 가능한 대륙을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임은 일관된 맵에 대한 "균형 잡힌"설정을 유지합니다.
Settlement & Commander Renaming : 플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 게임을 다시 시작하여 Civilization 6과 유사한 완벽한 첫 번째 정착지를 찾을 수 있습니다.
UI 개선 사항 : 개선에는 품목 구매시 지속적인 도시 및 타운 패널이 포함됩니다. 아이템을 구매할 때, 도시 공격에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 지표 및 개선 된 자원 도구 팁이 포함됩니다. 상당한 간격 변경도 만들어졌습니다.
새로운 컨텐츠 : 업데이트와 함께 불가리아는 3 월 25 일부터 이용할 수있는 월드 컬렉션의 유료 교차로에서 네팔과 새로운 지도자 Simón Bolívar에 합류했습니다.
이러한 업데이트에도 불구하고 Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 재향 군인의 비판에 직면했으며 IGN의 7/10과 함께 Steam에 대한 '혼합 된'사용자 검토 등급을 받았습니다. IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 "매우 고무적인"것으로 초기 성능을 언급하면서 게임의 미래에 대해 낙관적입니다.
게임을 마스터하려는 플레이어의 경우 문명 7의 모든 승리 유형을 달성하는 데 도움이되는 리소스를 이용할 수 있으며 문명 6의 중요한 변화를 이해하고 중요한 실수를 피하고지도 유형과 난이도 설정에 대해 배우십시오.
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