Apex Legends 2 지연됨: 출시 날짜가 설정되지 않음
속편 Apex Legends는 기존 플레이어 유지를 우선시하기 때문에 EA의 우선 순위가 아닙니다. Hero Shooter에서 Apex Legends의 선두 위치 EA에게는 장르가 중요합니다
회사의 2분기 수익 보고에서 Andrew Wilson CEO는 Apex Legends의 성과에 대해 언급하면서 "상당한 체계적 혁신의 필요성"을 언급했습니다. 게임플레이를 근본적으로 바꾸는 것입니다."
숫자가 감소하면 "Apex Legends 2"가 나올 수도 있지만 Wilson의 의견에 따르면 EA는 그렇지 않습니다. 게임의 선두 위치를 고려하여 속편을 개발합니다.
Wilson은 "우리는 비즈니스의 현재 경로를 관리하고 있습니다."라고 말했습니다. "그러나 우리는 브랜드의 강점, 대규모 글로벌 커뮤니티, 무료 라이브 서비스 게임 중 최고의 지위를 통해 시간이 지남에 따라 성장을 회복할 수 있을 것이라고 믿습니다."
"첫째, 브랜드, 강력한 핵심 플레이어 기반, 고품질 메커니즘이 가장 중요한 경쟁 환경에서 Apex는 강력한 프랜차이즈이자 업계 리더입니다."라고 Wilson은 말했습니다. "둘째, 실질적인 성장과 재참여를 촉진하려면 대대적인 체계적인 변화가 필요합니다. 앞으로도 더욱 실질적이고 혁신적인 변화를 위해 노력하면서 글로벌 커뮤니티를 위한 유지 및 콘텐츠 폭 확대에 계속 집중할 것입니다."
전반적으로 EA는 Apex Legends 2를 만드는 것보다 기존 Apex Legends를 지속적으로 개선하는 데 더 초점을 맞춘 것으로 나타났습니다. "좋은 질문이고 아마도 이 토론의 범위를 넘어서는 질문이지만 제가 말하고 싶은 것은 일반적으로 다음과 같습니다. 대규모 라이브 서비스 게임의 경우 버전 2가 버전 1의 성공을 따라잡는 경우가 거의 없습니다."라고 Wilson은 언급했습니다.
Apex Legends는 계절별 혁신적인 업데이트를 계획하고 있습니다
"언제든지 글로벌 플레이어 커뮤니티가 지금까지 투자한 것과 미래의 혁신 및 창의성 중 하나를 선택해야 합니다. , 그건 절대 좋은 게 아니야 그래서 우리의 목표는 핵심 경험에서 계속해서 혁신을 이루는 것입니다."라고 그는 설명했습니다. "시즌이 점점 더 커지고 핵심 경험이 바뀌면서 시즌마다 이를 볼 수 있습니다. Wilson은 "
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