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フィクションストリーマーが秘密のステージを完了するためにヘイゼライトスタジオ旅行に勝つ

by Christian Apr 22,2025

スプリットフィクションのストリーマーは、挑戦的な「レーザー地獄」の秘密のステージを征服した後、エキサイティングな報酬を解き放ち、ヘイゼライトスタジオへの旅行を獲得しました。 Laser Hell Challengeの詳細に飛び込み、Split Fictionの成功に続いてHazelight Studiosが計画しているものを発見してください。

スプリットフィクションは、より多くの驚きで続きます

「レーザーヘル」チャレンジを終了した最初のプレイヤーがヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得

スプリットフィクションの先月の成功した発売は、秘密の「レーザー地獄」ステージの発見など、新しい驚きでプレイヤーを喜ばせ続けています。悪名高い困難にもかかわらず、ストリーマーのデュオはチャレンジを克服することができ、ゲームのディレクターから直接報酬としてヘーゼライトスタジオへの切望された旅行を獲得しました。

中国のストリーマーSharkovoとE1um4yは最近、BilibiliのレーザーHell Challengeに対する勝利を共有しました。この段階のロックを解除するには、プレイヤーは分離レベル中にエレベーターのスイッチに特定のシーケンスを入力し、レーザーで満たされたプラットフォームステージに導く必要があります。

チャレンジを完了すると、ストリーマーはヘイゼライトの創設者ジョセフ・ファレスからのビデオメッセージで迎えられました。ジョセフ・ファレスは彼らの偉業を祝福し、スタジオの開発者の多くでさえレベルに苦しんでいることを明らかにしました。 Faresは、スウェーデンのHazelight Studiosを訪問する招待状を延長しました。ビデオが浮上して間もなく、Faresは3月19日にTwitter(X)での成果を認め、#splitfictionで秘密の挑戦「レーザー地獄」を終えてくれた「Sharkovo」と「E1um4y」におめでとうございます。非常に印象的です。

次のゲームに取り組んでいるHazelight Studios

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日のThe Friends Ter The Friends Podcastに関する最近のインタビューで、FaresはHazelightの出版社EAとの継続的なパートナーシップについて議論し、スタジオがすでに次のプロジェクトの作業を開始していることを明らかにしました。

運賃は、分割フィクションのリリースが彼の以前のゲームと比較して独特に重要だと感じたことを共有しました。 「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれをやり直しています。「OK、これが次のことです。」と彼は付け加えました。「これは少し特別なものでした。

運賃は新しいプロジェクトに積極的に取り組んでいることを確認しましたが、彼は詳細をラップして続け、「次のゲームについて話すことができない理由があります。それはかなり早いからです。ヘイゼル光では、3年または4年以上のゲームでは働きません。3、4年はそれほど遠くありません。 1か月前にこれに取り組んでいます。」

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

HazelightとEAとの関係に関して、Faresは「ここにあります。人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売りません。」彼はさらに詳述しました。「私たちはこれをやるつもりです」と言います。それだけです。ゼロはゼロを意味します。

ゲームコミュニティでのEAの複雑な評判にもかかわらず、Faresは彼らの前向きな関係を強調し、他の開発者は異なる経験を持っているかもしれないが、EAはヘイゼライトの自律性を尊重します。 「たぶん、彼らは他の開発者を台無しにしているのかもしれません。私たちと一緒に、彼らは私たちを尊重します。彼らは私たちの仕事を尊重します。彼らが私たちの仕事を妨げることができないことは非常に明確です。今、私たちは彼らの最も成功したスタジオの1つになりました。」

最初の更新と1週間で200万人の売り上げを達成する

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日、Split Fictionは最初のアップデートを受け取り、コミュニティが特定した問題に対処しました。更新は、ゲーム内のメカニックを修正し、マイナーなオンラインプレイグリッチを解決し、すべての言語でローカリゼーションと字幕を改善しました。

さらに、Split Fictionは、発売からわずか1週間以内に200万人の売り上げを上回ることで、重要な成果を祝いました。対照的に、Hazelightの2021年のゲームオブザイヤー賞受賞者は、リリースから数週間後に100万部を売却し、最終的には2024年10月までに2000万部に達しました。

Split Fictionは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できるようになりました。以下の関連記事をチェックして、ゲームの最新ニュースを最新の状態に保ちましょう!