Los streamers de ficción ganan el viaje de Hazelight Studios por completar Secret Stage
Los streamers de ficción divididos han desbloqueado una recompensa emocionante después de conquistar el desafiante escenario secreto del "infierno láser", lo que les valió un viaje a Hazelight Studios. Sumérgete en los detalles del Láser Hell Challenge y descubre lo que Hazelight Studios está planeando después del éxito de la ficción dividida.
La ficción dividida continúa con más sorpresas
Los primeros jugadores en terminar el desafío de "Láser Hell" ganan un viaje a Hazelight Studios
El exitoso lanzamiento de Split Fiction el mes pasado continúa deleitando a los jugadores con nuevas sorpresas, incluido el descubrimiento de la etapa secreta de "Láser Hell". A pesar de su notoria dificultad, un dúo de streamers logró superar el desafío, ganando un codiciado viaje a Hazelight Studios como recompensa directamente del director del juego.
Los streamers chinos Sharkovo y E1UM4Y recientemente compartieron su triunfo sobre el Láser Hell Challenge en Bilibili. Para desbloquear esta etapa, los jugadores deben ingresar una secuencia específica en los interruptores del elevador durante el nivel de aislamiento, lo que los lleva a una etapa de plataforma llena de láser.
Al completar el desafío, los streamers fueron recibidos con un mensaje de video del fundador de Hazelight, Josef Fares, quien los felicitó por sus hazañas y reveló que incluso muchos de los desarrolladores del estudio lucharon con el nivel. Las tarifas extendieron una invitación para visitar Hazelight Studios en Suecia. Poco después de que surgiera el video, las tarifas reconocieron su logro en Twitter (x) el 19 de marzo, declarando: "Felicidades a 'Sharkovo' y 'e1um4y' por terminar el desafío secreto 'láser infierno' en #splitfiction!
Hazelight Studios trabajando en su próximo juego
En una entrevista reciente en el podcast de Friends Per Sew el 17 de marzo, Fares discutió la asociación en curso de Hazelight con el editor EA y reveló que el estudio ya está comenzando a trabajar en su próximo proyecto.
Las tarifas compartieron que el lanzamiento de Split Fiction se sintió único significativo en comparación con sus juegos anteriores. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy un poco como, 'OK, aquí está lo siguiente'". Agregó, "esto ha sido un poco muy especial. Diría que ha sido el juego mejor receptivo que hemos hecho, pero para ser honestos, todos están súper felices, pero estoy tan totalmente enfocado y entusiasmado con la siguiente cosa que ya hemos comenzado".
While Fares confirmed they are actively working on a new project, he kept details under wraps, explaining, "There is a reason why I can't talk about the next game; it's because it's quite early. You do know, at Hazelight, we don't work on a game more than three or four years. Three or four years is not so far away. Then we're going to talk more about it. It's way too early, but just know this: we are very, very, very, very excited here. Very excited, and we started working sobre esto hace un mes-ish ".
Con respecto a la relación de Hazelight con EA, las tarifas aclararon: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos". Además, elaboró: "Decimos, 'vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la reputación mixta de EA en la comunidad de juegos, las tarifas enfatizaron su relación positiva, señalando que, si bien otros desarrolladores pueden tener experiencias diferentes, EA respeta la autonomía de Hazelight. "Tal vez se están equivocando con otros desarrolladores. Con nosotros, no. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Soy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".
Primera actualización y alcance de 2 millones de ventas en 1 semana
El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando los problemas identificados por la comunidad. La actualización solucionó la mecánica en el juego, resolvió fallas de juego en línea menores, una localización mejorada y subtítulos en todos los idiomas, y más.
Además, Split Fiction celebró un logro significativo al superar 2 millones de ventas dentro de solo una semana de su lanzamiento. Por el contrario, el ganador del Premio del Juego del Año de Hazelight 2021, se necesita dos, vendió 1 millón de copias unas semanas después de su lanzamiento, y finalmente alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestros artículos relacionados a continuación!
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