クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します
Dungeons&Dragonsコミュニティでの興奮は、重要な役割として醸造されています。 Business Insiderとの最近のインタビューで、CEOでスターのTravis Willinghamは、発表が差し迫っている可能性があることをほのめかし、「いつでも」になる可能性があると述べました。
ビデオゲームのタイトルとその重要な役割の宇宙とのつながりに関する詳細は、ラップの下に残っていますが、ウィリングハムはファンに開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを保証しました。彼はゲームのインタラクティブな性質についての熱意を表明し、「彼らは実際にスティックに手を伸ばし、ストーリーの結果を制御し、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、Exandriaの世界の新しい製品から可能なことを変えるでしょう。」
リアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなど、他の有名な音声主演者と並んで、批判的な役割の共同設立者であるウィリンガムは、ショーが広大な宇宙に進化するのを見てきました。最も成功したベンチャーの1つは、Amazon Primeビデオシリーズである重要な役割:Vox Machinaの伝説です。
今後のビデオゲームは、クリティカルロールの他のプロジェクトを補完しますが、必ずしも直接的な結びつきではありません。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリングハムは、チームが重要なロールビデオゲームスピンオフを作成し、複数年の開発の旅の終わりに近づくという「積極的な追跡」にいることを共有しました。ゲームがグループの既存のキャンペーンの1つを探索するのか、Exandriaの世界でまったく新しいストーリーを紹介するのかはまだ不明です。
もともと、チームは2024年末または2025年初頭までに発表を行うことを予想していました。2025年の3か月目になっているので、ビデオゲームのニュースの待機が終わりに近づいているようです。
より広いゲーム業界を反映して、ウィリングハムはローリングストーンに次のように述べています。「さまざまなパートナーとのコラボレーションは、それがどのように感じられるかを見るためだけにプールでのつま先のディップでした。あなたは今、インタラクティブなスペースに激動がたくさんあります。
クリティカルロールビデオゲームのリリース日は設定されていませんが、ファンはその間にVox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細をチェックすることで更新され続けることができます。
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