Pfad des Exils 2 Patch 0.1.1 freigegeben
Der jüngste Aufbau von Exile 2 (POE2) bringt eine Vielzahl bedeutender Veränderungen, die eine wichtige Überarbeitung der vorherigen Version markieren. Die Entwickler von Grinding Gear Games (GGG) haben mit Patch -Notizen 0.1.1 eine große Anzahl von Fehlerbehebungen und Verbesserungen vorgestellt. In diesem umfassenden Leitfaden befassen wir uns mit den wichtigsten Highlights dieses Updates.
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Inhaltsverzeichnis
- Allgemeine Änderungen
- Fertigkeitsänderungen
- Monster ändert sich
- Endgame ändert sich
- Andere Änderungen
Allgemeine Änderungen
Lassen Sie uns die wichtigsten Updates für Gameplay und Schnittstelle beginnen. Es wurde eine neue "Liga -Migrations" -Taste hinzugefügt, die es den Spielern ermöglicht, ihre Charaktere nahtlos in Elternligen zu übertragen. Die Strongbox -Mechaniken haben Verbesserungen festgestellt, wobei kürzere Intervalle zwischen feindlichen Wellen und eine klarere Differenzierung zwischen hervorgebrachten und vorhandenen Mobs. Ein Fehler, der zuvor das Laichen von Monster behindert hat, wurde gelöst, und der Nebel beseitigt jetzt, sobald alle Feinde besiegt sind, wodurch die Forschung häufiger gestronkt ist.
Runen können jetzt in ausgestatteten Artikeln ersetzt werden, wodurch die Zahnradanpassung verbessert wird. Die Effektivität der Rüstungen wurde gesteigert, und das Charakterebene schränkt den Zugang zu Expeditionsanbietern nicht mehr ein, wobei die Geräte -Seltenheit jetzt an das Level des Ladens gebunden ist. Schergen, die zu weit vom Spieler entfernt sterben, werden sofort in der Nähe wieder in der Nähe und ungeschnittene Edelsteine zeigen nun ihren Niveau im Artikelnamen an. Ausgestattete Reize zeigen jetzt verbleibende Gebühren, und der Karteneintrag ist sicherer, da Monster nicht mehr am Eingang laichen. Darüber hinaus ist das Aufnehmen von Gegenständen aus dem Boden jetzt bei anderen Aktionen einfacher. Die Entwickler haben auch die Gesamtspielleistung verbessert, insbesondere in schattenlastigen Bereichen, erhöhte Ladegeschwindigkeiten, optimierte Bosskämpfe und visuelle Effekte und ein verbessertes Gameplay im Ziggurat-Lager.
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Fertigkeitsänderungen
Die aufgeladene Slam-Fähigkeit hat jetzt eine 3-Meter-Radius-Grenze, und die abgeregten Plattierung gewährt mehr Stapel gegen stärkere Feinde. Die Beschreibung der Vine Pfeilkenntnis wurde aktualisiert, um zu klären, dass sie bei der Landung nur Feinde trifft. Die Fähigkeiten des Schmerzangebots haben keinen Aura -Tag mehr und in Meta -Edelsteinen versehene Fähigkeiten können keine Energie gewinnen. Lightning Bolt wurde in Greater Lightning Bolt umbenannt, um seinen Ursprung aus dem einzigartigen Amulett -Chor des Sturms mit angepassten Schadensmechanik zu reflektieren.
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Monster ändert sich
Essenzmonolith -Mobs können ihre Fähigkeiten nicht mehr sofort einsetzen, aber ihre Zähigkeit wurde erheblich erhöht. Bestimmte Bosse -Hitboxen wurden verfeinert, um ihren Angriffsanimationen besser zu erreichen, und die Spawnrate einiger Monster wurde reduziert. Der Energieschild der Mobs wurde neu bewertet, um eine angenehmere Kartenlöschung zu erhalten. Visuelle Effekte und Angriffsänderungen für über 40 Mobs wurden implementiert, wodurch das Gesamtspielerlebnis verbessert wird, ohne das Gameplay drastisch zu verändern.
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Endgame ändert sich
Patch 0.1.1 führt vier neue Turmkartenbereiche ein, und die Lost Towers -Karte wurde aktualisiert. Der Schiedsrichter von Ash Bosse Fight erlaubt nun sechs Versuche anstelle eines, mit Änderungen an den fallenden Flammensamen- und flammenden Gale -Fähigkeiten und einem verstärkten Fokus auf Spieler gegenüber Schergen. Zu den Kartenbereichen gehören jetzt Checkpoints, um Begegnungen mit mindestens drei seltenen Monstern pro Karte zu gewährleisten. Das Monster -Gleichgewicht in mehreren Karten, wie z. B. das ungelente Paradies, wurde so angepasst, dass mehr Monster einbezogen werden. Einige Bereiche haben jetzt mehr Truhen, und Bosse erscheinen häufiger, obwohl die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kartenboss einen Wegstein fallen lässt, reduziert wurde.
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Andere Änderungen
Die Entwickler haben über 70 Fehler im Zusammenhang mit Client-Abstürzen, Questmechanik und Interaktionen im Spiel behoben. Visuelle Effekte wurden korrigiert und mehr als 20 Controller-Probleme wurden behoben. Über 100 Geräteartikel haben STAT- und charakteristische Anpassungen für ein ausgewogenes Gameplay gesehen. Bemerkenswerterweise bietet der Element-Original-Sin jetzt +17-23% Chaos-Widerstand anstelle des vorherigen "Chaos Resistance is Zero" -Sache.
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Dieses umfangreiche Update für POE2 führt zu über 300 Änderungen und zeigt GGGs Engagement für die Verbesserung der Spielererfahrung. Für die vollständigen Patch -Notizen 0.1.1 finden Sie den offiziellen Weg der Exile 2 -Website. Wir haben hier die wirkungsvollsten Updates hervorgehoben und freuen uns auf das nächste Update und die eventuelle Version von Version 1.0!
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