Mecha -Pause, um alle Startmechs nach dem Feedback des Spielers freizuschalten
Mecha Break, das aufregende Multiplayer -Mech -Spiel, hat kürzlich seine offene Beta auf Steam abgeschlossen und am 16. März abgeschlossen. Die Open Beta war ein Schlagmann, der über 300.000 Spieler erreicht und jetzt das fünfthöchste Spiel auf der Plattform leistete. Als Reaktion auf das wertvolle Feedback in dieser Zeit erwägen die Entwickler des chinesischen Studios Amazing Seasun über bedeutende Änderungen, einschließlich der Möglichkeit, alle Startmechs, die als Break-Stürmer bekannt sind, von Anfang an den Spielern für Spieler zur Verfügung zu stellen.
Derzeit haben die Spieler zu Beginn des Spiels Zugang zu nur einen Pause. Das Entsperren der vollständigen Liste von 12 einzigartigen Mechs erfordert das Schleifen durch zahlreiche Mehrspieler-Spiele, um die erforderliche Währung im Spiel zu verdienen. Dieser Vorgang kann zeitaufwändig sein und einige Spieler davon abhalten, sich mit dem gesamten Spiel zu engagieren. Die Entwickler abwägen nun die Möglichkeit, diese Barrieren zu beseitigen, um sofortigen Zugang zu allen Mechs zu ermöglichen, das Spielererlebnis und das Engagement von Anfang an zu verbessern.
Darüber hinaus erwägt Amazing Seasun Anpassungen an die Verwendung von Mech -Modulen sowohl in 3v3- als auch in 6v6 -Wettbewerbsmodi. Während diese Veränderungen in der Tabelle sind, bleibt das Studio in dieser Phase nicht übertragbar und betont ihren Glauben an das Live-Service-Modell als entscheidend für den Start und den langfristigen Erfolg des Spiels.
Verpassen Sie nicht unsere umfassende Mecha Break Open Beta Review, indem Sie auf den Artikel unten klicken, wenn Sie tiefer in das Spielerlebnis eintauchen möchten. Seien Sie gespannt auf weitere Aktualisierungen, da die Entwickler die Mecha -Pause als Reaktion auf das Feedback des Spielers weiter verfeinern und weiterentwickeln.
Mecha Break -Entwickler in Betracht ziehen, alle Mechs frei zu machen
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