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EA揭示了战场实验室的首次官方查看新战场游戏玩法

by Christopher Mar 04,2025

EA揭开了战场实验室和战场工作室:下一个战场游戏的协作方法

EA在即将到来的《战场》游戏中提供了第一个官方的窥视,以及有关其玩家测试计划,战场实验室和新成立的战场工作室的详细信息。

宣布这一消息,展示了正在取得的进展。该视频还介绍了战场工作室,该工作室由四个工作室组成,创作了新标题:骰子(斯德哥尔摩),动机,波纹效果(以前是骰子LA)和Criterion。

每个工作室都有一个特定的角色:DICE领导多人游戏的开发,动机处理单人游戏任务和多人游戏地图,Ripple Effect侧重于吸引新玩家,而Criterion负责单人游戏。这标志着传统的单人竞选活动的回归,这是与仅多人战场2042的背离。

战场实验室现在正在积极寻求游戏测试者,以在关键发展阶段提供重要的反馈。参与者将测试核心游戏元素,包括战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和小队游戏。征服和突破模式以及班级系统的改进。参与需要一项非公开协议(NDA)。最初的邀请仅限于欧洲和北美的数千名参与者,后来扩大到数万和其他地区。

战场实验室旨在为新战场带来游戏测试者。概念艺术信用:电子艺术。

EA承认玩家反馈的重要性,强调了在形式,功能和感觉之间实现完美平衡的目标。这种合作方法涉及战场工作室横幅下的四个工作室,代表了2024年Ridgeline游戏结束后的一项重大投资。

新的战场重返现代环境,从受欢迎的战场3和4时代汲取了灵感,解决了战场2042的专家和大规模地图的批评。该游戏每张地图将有64个玩家,并且不包括专家。概念艺术以前揭示了有关船舶到船和直升机战斗以及自然灾害元素的提示。

EA旨在夺回战场特许经营的本质,同时扩大其产品以吸引更广泛的受众。虽然发布日期,平台和官方头衔仍未宣布,但投入的巨大努力表明对游戏的成功期望很高。

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