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認真考慮 2XKO Alpha 遊戲測試回饋

by Hunter Nov 16,2024

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

2XKO 的 Alpha Lab 遊戲測試僅上線 4 天,就已經收到了大量回饋。請繼續閱讀,以了解有關 2XKO 計劃如何解決這些問題的更多資訊。

2XKO 根據遊戲測試反饋改進遊戲玩法玩家呼籲馴服的組合和增強的教程模式

2XKO 的總監Shaun Rivera 採取了Twitter(X) 宣布,他們正在根據正在進行的Alpha Lab 遊戲測試期間收集的玩家回饋對其即將推出的格鬥遊戲進行調整。

鑑於該遊戲的英雄聯盟IP,遊戲測試吸引了大量的玩家群體。反過來,這些玩家在網路上提供了一些毀滅性連擊的回饋和剪輯,許多人認為這些連擊太不公平了。

「這也是我們對許多人能夠早期接觸Alpha Lab 感到興奮的原因之一除了確保訓練模式可用之外,我們還可以看看玩家們用什麼方式來解決問題,」裡維拉在他的推文中寫道。他們確實破解了它。事實上,裂縫是如此之大,以至於玩家能夠將無盡的連串串在一起,有效地對付對手。結合標籤機制,這些連擊可以持續很長時間,讓對手幾乎無法控制。

裡維拉稱讚這些連擊並稱它們“非常有創意”,但他也強調“超長的連擊時間”低至零的代理機構是不可取的。 」

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

玩家可以預期的關鍵變化之一是減少死亡之觸的頻率,或者可以KO的即時殺戮連擊對手處於完全健康狀態。 。過多的擔憂之外,2XKO的教程模式也受到了批評。加劇了這個問題,經常讓缺乏經驗的玩家與經驗豐富的老玩家對戰。的六鍵輸入系統和遊戲玩法讓人想起《Marvel vs. Capcom: Infinite》、《Power Rangers: Battle》等遊戲。 >

在接受批評後,Rivera 寫道:「我聽到了反饋,人們希望從我們的教程中看到更多內容,以便讓玩家更輕鬆地進入遊戲。這個版本是一個粗糙的版本,所以請期待它的改進”

開發人員正在積極尋求增強2XKO,最近的Reddit 帖子就證明了這一點,教程團隊成員徵求玩家關於改進遊戲教程的反饋模式。玩家們紛紛提出建議,例如採用類似《Guilty Gear Strive》和《街頭霸王 6》的教程結構,提供基本連擊之外更深入的訓練,以及引入涵蓋幀數據等複雜概念的高級教程。

2XKO回饋中玩家依然熱情

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

超越儘管有這些批評,但許多玩家似乎很享受格鬥遊戲。 William「Leffen」Hjelte 等一些職業格鬥遊戲玩家甚至指出,他「連續直播了 19 個小時的 2XKO」。在 Twitch 上,該遊戲已經吸引了數千名觀眾,在遊戲測試的第一天就達到了驚人的 60,425 名觀眾。

遊戲仍處於封閉 alpha 階段,尚未確定發布日期。毫無疑問,它還有一些不足之處需要解決,但鑑於其令人印象深刻的 Twitch 收視率和豐富的玩家反饋,強烈表明它具有巨大的潛力,並且圍繞它已經形成了一個熱情的社區。

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