Bahay News > Ubisoft upang ipakita ang dalawang oras ng gameplay ng Assassin's Creed Shadows bukas

Ubisoft upang ipakita ang dalawang oras ng gameplay ng Assassin's Creed Shadows bukas

by Evelyn Apr 24,2025

Ubisoft upang ipakita ang dalawang oras ng gameplay ng Assassin's Creed Shadows bukas

Sa paparating na live stream, ang mga tagahanga ay makakakuha ng isang kapana -panabik na pagtingin sa mga pakikipagsapalaran ng Naoe at Yasuke habang nagsisimula sila sa mga pakikipagsapalaran, galugarin ang malawak na mga tanawin ng lalawigan ng Harima, at harapin ang mga mabibigat na kaaway. Nangako ang stream hindi lamang upang ipakita ang kapanapanabik na gameplay kundi pati na rin mag -alok ng isang natatanging pagkakataon para sa madla na direktang makisali sa mga nag -develop. Magiging kamay sila upang sagutin ang mga katanungan, na nagbibigay ng mga pananaw sa kanilang malikhaing proseso at ang mga makabagong direksyon na kinukuha nila kasama ang pinakabagong pag -install na ito sa serye.

Itinakda laban sa likuran ng pyudal na Japan, ang Assassin's Creed Shadows ay naghahatid ng mga manlalaro sa isang mundo na napuno ng intriga at ang mga epikong pag -aaway ng samurai. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa premiere ng laro, na naka -iskedyul para sa Marso 20, 2025, sa PC, PS5, at Xbox Series X | s.

Ang kilalang tagaloob na si Tom Henderson ay nagpagaan sa mga kadahilanan sa likod ng pagkaantala ng mga anino ng Creed ng Assassin hanggang 2025. Ang desisyon na ipagpaliban ang pagpapalaya ay ginawa upang matugunan ang mga kamalasan sa kasaysayan at kultura, pati na rin upang mapahusay ang pangkalahatang polish ng laro. Sa kabila ng mga swirling tsismis, si Yasuke ay mananatiling isang sentral na karakter, kahit na plano ng Ubisoft na pinuhin ang ilang mga aspeto ng kanyang storyline.

Ang mga hamon na kinakaharap ng pangkat ng pag -unlad para sa mga anino ay multifaceted. Ang huli na paglahok ng mga eksperto sa kasaysayan at makabuluhang panloob na maling impormasyon ay nag -ambag sa mga isyung ito. Mula sa isang teknikal na paninindigan, ang laro ay hindi pa handa na palayain. Ang mga nag -develop ay masigasig na nagtatrabaho sa mga pag -aayos ng bug at mga pagpapahusay ng gameplay, kahit na ang huli ay mangangailangan ng mas maraming oras upang maipatupad nang epektibo. Ayon kay Henderson, tiwala ang kanyang mga mapagkukunan na matugunan ng mga anino ang bagong petsa ng paglabas nito sa Pebrero 14, dahil ang koponan ay may sapat na oras upang wakasan ang proyekto.