Specter Divide: Shooter grátis fecha semanas após o lançamento do console
O atirador 3v3 gratuito, Specter Divide, deve ser desligado apenas seis meses após seu lançamento inicial em setembro de 2024 e apenas semanas após seu lançamento no PS5 e Xbox Series X | s. O desenvolvedor do jogo, o Mountaintop Studios, também está fechando suas portas. O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou as notícias em um comunicado publicado hoje nas mídias sociais , afirmando: "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona".
Specter Divide Combat
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A equipe do Mountaintop Studios foi inicialmente otimista, relatando que o jogo atraiu cerca de 400.000 jogadores em sua primeira semana, com uma contagem de pico simultânea de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas. No entanto, a declaração de Mitchell continuou: "Mas, com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita recebida para cobrir os custos diários do Spectre e do Studio. Desde o lançamento do PC, estendemos nosso capital restante o máximo possível, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo".
Apesar de seus esforços para encontrar um editor, investimentos adicionais ou uma aquisição, a Mountaintop Studios não conseguiu garantir o apoio necessário. Mitchell observou: "Perseguimos todas as avenidas para continuar ... no final, não conseguimos fazê -lo funcionar. A indústria está em um local difícil agora".
A Specter Divide será retirada offline nos próximos 30 dias e qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada será reembolsado. Essas notícias contradizem os relatórios anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell garantiu que "os servidores não estão desligando e as atualizações não vão parar", mantendo que o topo da montanha tinha "os fundos para apoiar o Spectre por um longo tempo".
A prévia positiva da IGN do Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou o tiro tático 3V3 por seu inovador sistema de dualidade, que permitiu aos jogadores controlar dois caracteres durante os jogos. No entanto, o rápido desligamento da Spectre Divide segue uma tendência de outras falhas de jogo de serviço ao vivo, incluindo o Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League e a Sony's Concord.
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