Deadlock, o próximo jogo de tiro MOBA da Valve, revelado oficialmente em Steam
Depois de muito sigilo, o novo jogo de tiro da Valve, Deadlock, agora tem uma página na loja Steam. Continue lendo para descobrir quais restrições a Valve levantou, as últimas estatísticas beta do Deadlock, seus detalhes de jogo e por que a abordagem da Valve está levantando sobrancelhas.
Valve revela impasse, quebrando seu próprio silêncioValve anuncia oficialmente a disponibilidade pública do impasse
A Valve levantou oficialmente o véu sobre Deadlock, seu aguardado jogo de tiro MOBA, que recentemente conquistou a comunidade de jogos. No fim de semana, a Valve confirmou a existência do jogo e apresentou sua página oficial no Steam. O beta fechado de Deadlock atingiu um novo pico com 89.203 jogadores simultâneos, mais que dobrando o pico anterior de 44.512 em 18 de agosto.
Anteriormente envolto em segredo, Deadlock era conhecido apenas por meio de vazamentos e especulações. A Valve manteve estrita confidencialidade até agora, mas a empresa agora relaxou sua postura. A Valve suspendeu oficialmente as restrições às discussões públicas sobre Deadlock. Isso significa que streaming, sites de comunidades e conversas sobre o jogo agora são permitidos. Apesar dessa maior abertura, a Valve enfatiza que o jogo permanece apenas para convidados e ainda está em desenvolvimento inicial com arte temporária e recursos experimentais.
Deadlock promete ser um jogo de tiro MOBA
De acordo com The Verge, Deadlock oferece uma mistura dinâmica de elementos de jogabilidade que lembram os gêneros MOBA e de tiro. O jogo apresenta combate 6 contra 6, semelhante ao Overwatch, onde as equipes competem pelo domínio empurrando os oponentes para trás enquanto gerenciam um exército de NPCs grunhidos em várias pistas. Essa combinação cria um campo de batalha em constante evolução, onde heróis movidos por humanos e aliados NPC desempenham papéis cruciais.
As partidas em Deadlock são rápidas e intensas, com os jogadores precisando equilibrar entre liderar seus soldados e se envolver em combate direto. . A mecânica inovadora do jogo inclui reaparecimentos frequentes de soldados, batalhas constantes em ondas e uso estratégico de habilidades e atualizações poderosas. A jogabilidade enfatiza a coordenação e a profundidade tática, com uma mistura de combate corpo a corpo e de longo alcance, além de opções de movimento como deslizamento, corrida e tirolesa para navegar pelo mapa.
O jogo também apresenta 20 heróis diferentes, cada um com habilidades e estilos de jogo únicos. De arquétipos clássicos a novos personagens inventivos, Deadlock oferece uma lista rica que incentiva a experimentação e o trabalho em equipe. Apesar de estar em desenvolvimento inicial, o potencial do jogo é evidente, e a abordagem da Valve de convidar jogadores para feedback e testes adiciona uma camada à sua estratégia de lançamento.
A abordagem controversa da Valve aos padrões da loja
Em uma reviravolta incomum, a Valve supostamente não está aderindo às suas próprias diretrizes da Steam Store para Deadlock. De acordo com os padrões da Valve, a página do jogo deve conter pelo menos cinco capturas de tela. No entanto, a página da loja do Deadlock atualmente inclui apenas um único vídeo teaser, que mostra uma imagem breve e atmosférica de um beco e figuras passando com armas.
Essa discrepância gerou críticas, com alguns argumentando que a Valve, como Steamworks, Parceiro, deverá seguir as mesmas regras dos demais desenvolvedores. O mesmo debate aconteceu durante a venda de The Orange Box em março de 2024, um pacote que inclui Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 e Portal, onde a Valve foi criticada por adicionar adesivos promocionais à página da loja, embora esse problema tenha sido resolvido posteriormente. O desvio da Valve de suas próprias regras foi observado pela 3DGlyptics, editora e desenvolvedora de B.C. Piezófilo, que afirma que a Valve prejudica a consistência e a justiça das políticas da plataforma Steam.
Apesar da controvérsia, a posição única da Valve como desenvolvedora de jogos e proprietária da plataforma significa que os mecanismos tradicionais de aplicação podem não se aplicar. À medida que o Deadlock continua suas fases de desenvolvimento e testes, resta saber como a Valve abordará essas preocupações, se é que o fará.
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