Dom News > Margaret Qualley dołącza do Death Stranding obsada po Bizarre Perfume Ad Dance

Margaret Qualley dołącza do Death Stranding obsada po Bizarre Perfume Ad Dance

by Joshua Apr 27,2025

Hideo Kojima ujawniła, że ​​obsadził Margaret Qualley w roli Mama w śmierci po tym, jak została urzeczona jej występem w skokowej reklamie zapachowej Kenzo. W tweecie z 25 kwietnia Kojima podzielił się wirusową reklamą, stwierdzając: „Widziałem to i zaoferowałem jej rolę Mama (Lockne) w osłonie śmierci”.

Reklama zawiera taniec Qualleya do ciężkiego utworu basowego, przypominającego kultowego filmu Fat Boy Slim Slim „Bronie of Choice”, które pokazało ruchy taneczne Christophera Walkena. Występ Qualleya obejmuje wyjątkową choreografię, w której kręci się, grymasy, a nawet strzela lasery z palców, przyciągając uwagę widzów i Kojimę.

W Death Stranding Qualley przedstawia mamę - Målingen - genialny naukowiec w United Cities of America. Oprócz swojej siostry bliźniaczki, Lockne, również granej przez Qualleya, odegruje kluczową rolę w opracowaniu Chiral Network, kluczowego systemu komunikacji dla mostów umożliwiających natychmiastowe przesyłanie danych.

Reklama zapachowa w Kenzo, którą można obejrzeć poniżej, pokazuje dynamiczną i niezwykłą rutynę taneczną Qualley, która obejmuje chwile, w których wydaje się, że stara się kontrolować swoje ruchy. Ten występ stał się nie tylko wirusowy, ale także przykuł wzrok Kojimy, co doprowadziło do jej obsady w grze.

Widziałem to i zaoferowałem jej rolę Mama (Lockne) w osłonie śmierci. https://t.co/udja2njbo6

- hideo_kojima (@Hideo_Kojima_EN) 25 kwietnia 2025

Fani w mediach społecznościowych szybko zareagowali na objawienie Kojimy. Jeden z fanów chwalił go, mówiąc: „Jesteś wizjonerskim, Kojima-san”, podczas gdy inny humorystycznie zauważył: „Robię to większość poranków, Kojima-san. Zatrudnij mnie też”.

Obecnie Hideo Kojima jest zajęty wieloma projektami. Pracuje nad Death Stranding 2 , wydanym 26 czerwca 2025 r., Filmem śmierci na żywo we współpracy z A24 i OD , wydawanej przez Xbox Game, którą opisuje jako „grę, którą zawsze chciałem zrobić”. Ponadto opracowuje Eksponowany projekt szpiegowca akcji PlayStation.