「メタファー:Repantazioが2025年1月の更新を発表する」
まとめ
- メタファー:Repantazio Update 1.11は、すべてのプラットフォームでナビゲーションを強化するための新しいメニューオプションを導入します。
- この小さなパッチは、特にPC上のいくつかのバグにも対応しています。
- 続編は現在開発中ではありませんが、ゲームのディレクターであるKatsura Hashinoは、将来の希望を表明しています。
Atlusは、メタファーの新しいパッチを展開しました:Repantazioは、メニューオプションを強化し、コンソールとPCのすべてのプレーヤーのさまざまなバグを解決しました。 2024年10月に開始されたメタファー:リファンタジオは、大きな注目を集めており、印象的な売上高と数々の賞を誇り、近年傑出したRPGとしての地位を確立しています。
最初は2016年にAtlusがプロジェクトRe:ファンタジー、メタファー:リペンタジオとして発表しました。発売日に世界中で100万コピーを販売することで驚くべきマイルストーンを達成し、スタジオの歴史の中で最も成功したデビューを務めました。このゲームは、ユークロニアの中世のファンタジーの世界の王になることを目指している若い主人公の旅を語り、商業的および批判的な称賛の両方に遭遇し、OpenCriticで100のマルチゲームオブザイヤーの栄誉と100の完璧なプレーヤースコアを確保しています。開発チームは、定期的な更新でゲームをサポートし続けています。最新のバージョン1.11です。
メタファーのバージョン1.11 :Repantazioは、ゲームのメニューシステムに大幅な拡張機能をもたらし、さまざまな画面全体のユーザーナビゲーションを改善します。すべてのプラットフォームのプレイヤーは、メインメニューと装備画面の両方からバトルフォーメーションとパーティーメンバーを簡単に調整できるようになりました。さらに、特定の場所への迅速なアクセスを可能にすることでゲームプレイを合理化するように設計された、アイテム画面に新しいカテゴリジャンプ機能が導入されています。 PCのフロントでは、このアップデートには、カメラの動き、フレームレートの安定性、およびコントローラー入力に関連するいくつかのバグ修正が含まれており、プレーヤーエクスペリエンスの最適化に対するAtlusのコミットメントを反映しています。
圧倒的に前向きな受容を考えると、比phorの見通し:Repantazioの続編はファンの間で大きな関心を集めています。ゲームのディレクターであるKatsura Hashinoは、 Weekly Famitsuとの最近のインタビューで、続編は現在作業中ではないが、メタファーを見たいと思っている:Repantazioは、名誉あるペルソナとShin Megami Tensei Franchiseに似た本格的なJRPGシリーズに進化していると語った。
ファンは潜在的な続編のニュースを熱心に待っていますが、Atlusの他のメジャーシリーズを中心に期待されています。 2025年は、ペルソナ5の9周年を記念し、ペルソナ6の発表についての憶測に拍車をかけます。メタファー:リファンタジオはアトラスを新たな成功に推進しているため、スタジオのフラッグシップシリーズで新しいエントリを発表することが勢いを維持するための完璧な戦略であると多くの人が信じています。
メタファー:Repantazio Update 1.11パッチノート
すべてのプラットフォーム
- これで、メインメニューでフォーメーションとスワップパーティーのメンバーを変更し、画面を装備できるようになりました。
- メインメニューとアイテム画面の特定の場所にカテゴリジャンプ機能を追加しました。
- メインメニューで特定の操作を実行するときに進捗が発生しないようにするバグを修正しました。
- その他のマイナーな修正。
WindowsおよびSteamバージョン
- キャラクターとカーソルの調整されたアナログスティック操作。
- マウスを使用したカメラの動きが遅い場合がある場合がある問題を修正しました。
- フレームレートが特定の操作で固定された問題を修正しました。
- コマンドバトル中に特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- マグラホールでの特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- Windows 11の特定の条件下でコントローラー入力が受け入れられない問題を修正しました。
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