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王朝の戦士:起源:オープンワールドが説明しました

by Oliver Apr 22,2025

王朝の戦士:起源:オープンワールドが説明しました

その歴史のほとんどで、 *王朝の戦士 *シリーズは、その線形ハックとスラッシュのゲームプレイで知られています。ただし、 *王朝の戦士9 *のような最近のエントリは、オープンワールドの領土に挑戦しました。これは疑問を提起します: *王朝の戦士:起源 *は開かれた世界も特徴ですか?

王朝の戦士:起源は開かれた世界を持っていますか?

いいえ、 *王朝の戦士:起源 *にはオープンワールドが含まれていません。

近年、多くのAAAゲームはオープンワールドを受け入れており、多くの場合、これがゲーム体験を自動的に向上させると信じています。ただし、これは必ずしもそうではありません。主な例は *王朝の戦士9 *であり、それはその広大でありながら空の世界で批判されました。広大なレベルのデザインは、ゲームのグランドバトルシーケンスの影響を薄め、強烈で魅力的であると感じさせました。これは、メカニックが属していないゲームに強制されるという明確なケースでした。

*王朝の戦士:起源 *の実験的な性質を考えると、ファンはこの傾向が持続するかどうか興味がありました。幸いなことに、このゲームにはオープンな世界が登場しません。代わりに、ミッション間のナビゲーション用のオーバーワールドが含まれます。

ミッションの合間に、プレイヤーは古代中国のコンパクトな地図を探索し、町から町に移動して武器やアイテムを購入し、宿で休むことができます。これらのマップは1分未満で通過するのに十分なほど小さいため、速い旅行オプションはありますが、マップのサイズのためにほとんど必要ありません。ここでは、プレイヤーはNPCとエンゲージしてサイドクエストを開始し、ピロキセンや古いコインなどのアイテムを見つけ、オプションの戦いを選択してスキルを向上させ、新しい兵士を募集し、カットシーンをトリガーしてストーリーを進めます。このアプローチは機能的ですが、ゲームにはほとんど追加されませんが、広大で空のオープンワールドよりもはるかに効果的で簡単です。

* Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用可能になりました。