「文明7は「100ドルのベータ版」として非難されました:プレイヤーは欲求不満を表現しています」
Sid Meier's Civilization 7は、ゲームが完全ではないと感じているプレイヤーからの重大な批判を開始しました。多くの人は、完全に実現されたリリースをプレイするのではなく、ベータテストに参加することに似ていると多くの人を説明しています。プレミアムエディションの価格は100ドルで、この認識により、ゲーマーはタイトルを悩ませている多くの問題についてイライラし、声を上げました。
苦情は、ゲームプレイの仕組み、設計監視、および磨かれていない機能を網羅した単なる技術的な不具合を超えて及びます。一部のプレーヤーにとって、開発者がゲームの特定の要素がまだ進行中であることを認めたとき、転換点は来ました。これは不満を深めるだけの啓示です。
プレイヤーの注意を引いた特定の問題の1つは、想定されている「ユニークな」英国部隊でした。宣伝されたものとは反対に、ユニットは標準ユニットと同一の汎用モデルを持っていることが判明しました。開発者は後に、適切な再設計を導入するためにアップデートに取り組んでいると説明しましたが、この明確化はコミュニティをなだめることはほとんどありませんでした。
画像:reddit.com
多くの人にとって、この事件は、発売時のゲームの準備ができることについて、より広範な懸念を強調しています。一部の潜在的な買い手は、これらの問題に対処するまで文明7の購入を延期することを決定し、状況を待つ決定の検証と見なしています。
Steamでは、Civilization 7は現在、「混合」レビューを開催しており、その核となるアイデアを高く評価しているプレイヤーとその処刑によって幻滅したプレイヤーとの格差を反映しています。バグに対処し、パフォーマンスを向上させるためにパッチが徐々に展開されていますが、これらの更新のペースは、プレーヤーの不満を鎮めるのに十分ではありませんでした。
文明7のプレミアム価格帯は、さらに増幅されたフラストレーションを増幅しています。プレイヤーは、問題に悩まされているゲームに100ドルを支払うことは、特に洗練された最終製品よりも早期アクセスタイトルのように感じられる場合は、不当であると感じています。この感情は、現代のゲームが品質を犠牲にして市場に急いでいるかどうかについての議論を引き起こしました。
反発に応じて、開発チームは、最も差し迫った問題を解決することを目的としたパッチのリリースに取り組んでいます。これらの更新は、安定性を高め、ゲームプレイを改良し、英国の単位論争のような視覚的な矛盾に対処することを目的としています。しかし、多くのプレイヤーは懐疑的なままであり、これらの努力がゲームへの信仰を救うのに十分であるかどうかを疑問視しています。
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