CES 2025は、最新のゲームラップトップのトレンドを発表します
CESは、最新のラップトップを紹介することになると失望することはありません。今年のイベントも違いはありませんでした。私は、広大なショーのフロアとさまざまな詰め込まれたスイートやショールームを探索して、今年のゲームラップトップを形成する支配的なトレンドを明らかにしました。 CESのゲームラップトップの世界で登場した重要なテーマは次のとおりです。
デザインの多様性
ゲーミングラップトップのスタイルは常にさまざまですが、今年のデザインは特に多様だと感じました。この傾向は、GigabyteやMSIなどのブランドによって推進されており、生産性とゲームの美学をますます融合しています。また、ハイエンドのゲーミングラップトップが強力なハードウェアを超えて何かを提供するように推進しています。
今年は、より幅広いゲームラップトップを期待してください。たとえば、Gigabyte Aeroシリーズは、ビジネス環境にシームレスに融合する洗練されたプロフェッショナルな外観を誇っています。一方、MSI Titan 18 HX AI DragonForged Editionは、蓋に大胆なグラフィックスを誇らしげに表示し、見物人にゲームの才能を示しています。
RGB照明は、ラップアラウンド照明リング、照らされたメカニカルキーボード、さらにはトラックパッドライトなどのイノベーションを備えた定番のままです。 Asus Rog Strix Scarシリーズは、蓋の白いLEDを介してテキストとアニメーションを表示できるアニメドットマトリックスLEDディスプレイで際立っていました。
デザインは必ずしも画期的なものではありませんが、多様性はかさばる大国から洗練された軽量モデルまで、さまざまな好みやハードウェアのニーズに応えています。
AIアシスタントが来ています
昨年、AIは多くのラップトップの重要な機能として宣伝されましたが、統合はしばしば不足していました。今年、複数のベンダーは、ソフトウェアを手動で開く必要なくPCの制御を許可することにより、ユーザーの相互作用を強化するように設計されたAIアシスタントをプレビューしました。
あるデモンストレーションでは、MSIの代表者がチャットボットを使用して目的のゲームタイプを指定し、アシスタントにパフォーマンス設定を自動的に調整してゲームの強度に合わせて調整するように促しました。これらのシステムはオフラインで動作することを目的としていますが、私は手動調整と比較してそれらの効率について懐疑的です。これらの機能が実際のシナリオでどのように機能するかを確認する必要があります。
ミニ主導のロール可能なディスプレイおよびその他のノベルティ
ミニ主導のテクノロジーは、ゲームのラップトップでついに牽引力を獲得しています。 ASUS、MSI、Gigabyteなどのブランドは、最高級のスペックと価格でミニ主導のモデルを紹介しました。これらのディスプレイは、1,100を超えるローカル調光ゾーンを備えており、開花の減少、コントラストの増加、鮮やかな色を提供します。 OLEDは依然として対照的に優れていますが、ミニ主導のバーンインリスクの欠如とより高い持続的な輝度は、それを有望な候補にします。
さらに、いくつかの革新的な機能が展示されていました。 Asus Rog Flow X13は、1年間の休みの後に戻って、USB4を介してEGPUをサポートし、独自の接続の必要性を排除します。 ASUSは、最大RTX 5090と互換性のある新しいEGPU製品も紹介しました。
他の場所では、AsusはZenbook Duo、デュアルスクリーンの生産性ラップトップを発表しました。ただし、LenovoはThinkBook Plus Gen 6 Rollableでショーを盗み、ロール可能なOLEDディスプレイを備えたファーストラップトップです。簡単なボタンを押すと、14インチの画面がさらに2.7インチ拡張されます。初期の設計は厄介に見えるかもしれませんが、耐久性に関する懸念は残りますが、それはテクノロジーが進むにつれて改善するために設定されている先駆的な製品です。
ウルトラブックは、ゲームであっても上昇し続けています
ウルトラブックは、ゲームのラインナップ内であっても、ますます人気があります。主要メーカーは現在、この傾向を例示しているギガバイトの改良されたエアロシリーズを備えた、薄くて軽量でプレミアムなゲームラップトップを提供しています。
これらのウルトラブックは、最新のゲームをMax Settingsで実行する必要がないゲーマーに最適です。昨年のASUS TUF Gaming A14の私のレビューで証明されているように、彼らは携帯性と生産性を提供します。これは、ウルトラブックでさえ、外出中の機能を損なうことなく専用のグラフィックを処理できることを示しました。
さらに、最新のAMDおよびIntelプロセッサにより、統合されたグラフィックスでさえまともなゲームエクスペリエンスを提供できます。 AMD FidelityFX Super ResolutionやIntel Xessなどのテクノロジーは、フレーム生成と組み合わせて、比較的要求の厳しいゲームをプレイ可能にすることができます。これにより、RTX 4050mのようなローエンドの専用グラフィックスの必要性について疑問が生じます。
Xbox Cloud GamingやNvidia Geforceなどのクラウドゲームサービスは、これらのウルトラブックの魅力をさらに強化し、専用の「ゲーム」ラップトップなしで質の高いゲーム体験を可能にします。
CESのゲーミングラップトップの風景は、エキサイティングな開発に満ちていました。これらのトレンドを年間を通してカバーし続けます。何があなたの目を引きましたか?以下のコメントであなたの考えを共有してください!
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