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G4A: Spite & Malice

G4A: Spite & Malice

  • Carte
  • 1.9.0
  • 15.0 MB
  • by Games4All
  • Android 5.0+
  • Apr 13,2025
  • Nom du paquet: org.games4all.android.games.spite.prod
4.9
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Description de l'application

Spite & Malice est un jeu de patience compétitif engageant conçu pour deux joueurs, offrant un mélange unique de stratégie et de chance. Chaque joueur commence par une main de 5 cartes, une pile de paiement de 20 cartes et 4 piles latérales vides. Au centre de l'aire de jeux, vous trouverez 3 piles centrales vides et une pile de stock, qui contient le reste du pont.

L'objectif principal de la dépit et de la malveillance est d'être le premier à vider votre tas de remboursement. Les piles centrales sont construites séquentiellement à partir de l'ACE vers le haut, quelle que soit la combinaison. Par exemple, vous pourriez commencer par l'as des diamants, suivi des deux de bsades, puis des trois cœurs, etc. Les rois sont des jokers polyvalents; Vous pouvez placer un roi sur n'importe quelle pile centrale, et il se transformera en la carte nécessaire pour continuer la séquence. Par exemple, si vous jouez un roi de la bêche sur dix clubs, le roi devient effectivement une reine.

Une fois qu'une pile centrale atteint l'achèvement en plaçant une reine ou un roi sur un cric, il est remanié dans la pile de stock. Les piles latérales peuvent contenir n'importe quelle carte, mais seule la carte supérieure est disponible pour le jeu. Au début de votre tour, vous dessinez des cartes de la pile de stock pour vous assurer que votre main contient toujours 5 cartes.

Pendant votre tour, vous avez plusieurs options pour les mouvements:

  • Jouez à la carte supérieure de votre pile de paiement sur l'une des piles centrales.
  • Transférez la carte supérieure de l'une de vos piles latérales vers une pile centrale.
  • Placez une carte de votre main sur une pile centrale.
  • Déplacez une carte de votre main à l'une de vos piles latérales, ce qui conclut votre tour.

Le jeu se termine lorsqu'un joueur joue avec succès la dernière carte de sa pile de paiement sur une pile centrale, garantissant la victoire. Le gagnant gagne des points équivalents au nombre de cartes restantes dans la pile de remboursement de leur adversaire. Si la pile de stock s'épuise avant qu'un joueur vide sa pile de remboursement, le jeu se termine par un lien sans points attribués. Le premier joueur à accumuler 50 points remporte le match, faisant de la dépit et de la malveillance un test passionnant de stratégie et de patience!

Captures d'écran
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G4A: Spite & Malice Capture d'écran 2
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